精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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变量控制法算下来,那只能是数据跟游戏本身没有直接关系了吧?离谱。当然,如果是之前我会这么想。……而要吸引这个量变则又需要回到游戏本身。所以还是有很长一段路需要摸索。……——制作独立游戏开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧

美食梦工厂(Food Dream Factory)

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那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡◎ 今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……◎ 亲手制作可爱的糖果吧,美味的糖果吸引客人!……◎ 独特的外形,有趣的故事,伴随着惊喜的糖果才是棒的!

沙龙模拟器(Saloon Simulator)

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[让每个人都知道[/h2]赢得声誉积分,吸引越来越多的顾客。丰厚的小费让新客人流连忘返。……创建狂野西部知名的企业。……当一天开始向西部进发时,手持一杯冰凉的龙舌兰酒,看看沙龙外的区域有什么好玩的,还有这里的居民,他们的帮助会让你的生活轻松不止一次两次

养老工作室:BBP开发日志#1

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AR引擎最近了解了Unity自家的ARfoundition,看起来不收费很吸引人,但是安卓ARCore……的设备支持看起来很不好,决定ARCore就需要放弃安卓7.0以下的所有设备,7.0以上支持的设备也少的可怜……大家有什么建议的话也可以直接私信我或者评论!

LeeTGame:【Lee哥】天亮了?Unity的CEO终于离职!开发者智商在线,不好糊弄 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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那个男人终于离开Unity了,事情似乎在朝着好的方向发展。……为什么这仅仅这是一个开始,想要扭转局面,这还远远不够。这个视频和大家分享一些想法

猫与克苏鲁(Cats vs Cthulhu)

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纱线、水果和其他美食武装自己。穿上时尚的服装。找到成为终极武器的方法。……扮演你最喜欢的宠物,毛线、水果和其他美食武装自己。……穿上时尚的服装,向克苏鲁展示为什么猫统治世界。 特征 十几只猫可供选择每只猫都有独特的属性

Gareth14dev:受众与交互方式

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当TGA展示年度游戏提名串烧,作为大众容易、简单直接关注到当今游戏业界发展时,那几个“今年最好的游戏……电影近期发售的开放世界游戏《霍格沃茨的遗产》,同时吸引了游戏玩家和电影粉丝。……游戏的交互如果只属于游戏本身的“语言”来讲故事,会是什么样的呢?

鼠鼠餐厅(Restaurats)

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数百种自定义选项,帮你打造出疯狂、时髦、或华丽的梦想老鼠大厨。肉鸽做饭?!没错,你没听错!……拿起你的面包武器,在厨房里证明谁才是老大——或者点儿“温柔的武力”送走那些暴躁的客人。……没关系——我们可是老鼠,你还指望什么

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

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一个自杀了的女人。你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。还有什么

圣殿骑士传说:骑士之剑的誓言(Temple Knight Saga -Oath of the Knight's Sword-)

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故事由一名在雪原堡垒里的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……等待着他们的将会是什么样的命运呢?短篇物語。可以在 1-2 小时内完成攻略。JRPG质量!……故事由一名在雪原堡垒里的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始

版本:Early Access


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