小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

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3.这个跑图Demo的目的有两个。一是希望利用这个Demo吸引美术来合作开发。……二是想收到一些玩家的意见和看法,如果大家对这个Demo有什么看法,欢迎评论

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……角色红色那个飘着的东西,一开始其实是想做成飘着的腰带的,后面想了下,就把他头上去了。。。……,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧

会员:药好好吃

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微信:好好吃

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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正交相机因为没有深度,所以视觉上的景深感觉大打折扣。这种场景拼接的谜题设计应该很复杂。……困难的地方在于,你就算想到了两个能拼接的东西,但不进去。……叙事上其实有一个比较完整的故事了,还在思考怎么给玩家讲述出来。那些照片

会员:兜药猫

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微博:兜

virmint 游戏列表:夜蓝玩过觉得好的游戏

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考虑整个列表记录一下玩过的想推荐给其他人的作品,由于是2022年建的列表所以老一点的游戏可能不会往里啦……2) 海狸浮生记(Timberborn)没想到官方整了这么个中文名,建水坝很快乐()而且可以垂直叠房子……(不卡的2分钟通,一卡能卡半小时…… 星球创造者(Planet Crafter)好玩!沉浸!

小组帖子:公告和常见问题

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A:既然你诚心诚意地发问了,我大发慈悲的告诉你:七点看日出;白天从树林里收集鸟叫;下午六点看日落,晚上看实时星空……但是照到水里的倒影总有一点儿不太真实……能不能调整一下,让天空和水有一个区别,看起来更自然一点?……我仔细研究了一下,发现是因为山的颜色偏亮而水里的星空偏暗,所以有一种地表与水层分离的感觉,会略显突兀

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说

青蛙过街:超强版(Frogger: Hyper Arcade Edition)

indienova.com/game/frogger-hyper-arcade-edition

水里无拘无束的青蛙,跑到陆地上可就不一定了,看着来来往往穿梭不停的汽车,我们的青蛙在马路边傻了眼,能不能回到池塘边的安乐窝

版本:Early Access


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