集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

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海关闸门这一节,跟之前的那篇随笔文章没什么关系了。……想堵住访客的时候就坐凳子上嘲讽,一夫当关,万夫莫开;跟访客谈和了想让他自由行动的时候,移开你的身体……(然后,祈祷访客不要使坏、紧接着就坐到这凳子上朝你嘲讽)这不是什么理想的方法,毕竟你的行动也受限了

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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另一套更帅了,我们直接用这个概念拿了红点奖。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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怪物猎人》很强调一边躲避怪物攻击一边在夹缝中“偷摸”输出,这一点从猫饭中就足以窥见一斑:对于一看见怪物抬手知道它要放什么屁的老猎人来说……对于很容易死于不明 AOE 的萌新来说,猫饭的意义温馨了许多:给自己加点血量上限,省得被怪物一巴掌拍上猫车……不管你是树上摘也好,水里捞也好,地上刨也好,店里买也好,尸体身上捡也好……只要你把你觉得算是食材的东西扔进锅里

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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记得当我同学看过我的人物渲染效果后,摇摇头说人物做得跟i社的游戏一样,油腻得发光……这时候我才意识到单参数控制各种材质属性是不行的……因为我们还没把HDRP的功力发挥出来,剩下的就是贴图的工作了,模型这样已经OK了[/spoilerblock……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、改LOD、改贴图、场景,调材质

Nova-2N7SZc:史上含金量最高的门票《冒险岛》为玩家承包上海游轮全网眼红!

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现在就让咱们好好盘盘,这张被疯抢的门票到底"含金量"在哪,为什么能让全服玩家都坐不住了!  ……亚克力流沙冰箱贴美到炸裂,日常背出去都拉风的斜挎包,还有全套镭射票、吧唧、明信片,随便一件市面上都得卖个好价钱……冲完了!

Fzfish 游戏列表:生存迷的电子游戏之路

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水里生存又是别有一番风味呢。……僵尸毁灭工程(Project Zomboid)非常像模拟人生的生存游戏,真的是什么都有,什么事都能做

知识体系(七):设计思维

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策略维度简单:放什么兵、在哪多少。……独立游戏可能还会有“为了表达什么”的含义,商业游戏可能没有了。……比如我看到赵本山在《一代宗师》中一出场观众笑了,但这并不是一部喜剧,为什么会笑呢?

郭佳谊:悲催的年终总结

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为了更直观的表现出画面效果及整体感觉,手动做了个“实机演示效果”结尾视频,程序兄弟工作忙咱得准备好资源方便人家开工啊……为什么要换呢,最长的坚持一两个月,大部分一周到两周消失不见了。……但说到资助开发一定要有DEMO。可是我没钱没人又很难做出DEMO

inRun

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使用最新的防旋转系统,享受无动症的VR驾驶体验。……你还在等什么?快上车,和inRun一起开启一次难忘的复古冒险!

InRun

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◎ 使用最新的防旋转系统,享受无动症的VR驾驶体验。……你还在等什么?快上车,和inRun一起开启一次难忘的复古冒险!

版本:Early Access


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