初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

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“1个小珍珠,这东西也就30来年,压根算不上是古董。”……一溜之后,胖桃终于喘得上气不接下气。面前是一座不大的宅子,门口个小花园,种着一些普通的花。……“我知道错了,爷爷奶奶放在身边那么久的东西,就算不好看了也不该随便卖掉。”

茶多酚:小人的描边 深渊经理2开发日志 11#

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时间就在决定有和没有都行的东西到底要不要的地方浪费完的 我个人的偏好这种一圈黑一圈白的描边,一种纸片的感觉然后就会有一个很严重的问题

会员:排骨67(sixeven67)

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life is damn good、喜欢独立游戏、像素相同喜好或者想一起玩游戏的欢迎来访、热爱游戏的少年

灰釉老:每片花瓣都要自己动

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可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……在参考信息的基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中的效果。……又完成了场景中之前预料到的一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态

游戏历史上的今天:《鬼泣》(北美),《机械迷城》

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它甚至后来被称为一个“极限战斗(Extreme Combat)”的动作类游戏分支的起源——这种游戏专注于强大的英雄用酷炫的动作与成群的敌人战斗……这也是为什么我们在玩《鬼泣》的时候总有一些与《生化危机》相近的感觉,比如开门音效,敌人等等,这些都是历史渊源的……而在随后的作品中,这种风格得到了延续。因此,对喜爱他们作品的玩家来说,几乎永远都不会失望

LazyBoy:《星象迷案》里的角色们简直全员带感!!

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老焦的生死思辨、金荣的狠绝气场也超吸睛,但连深这种「易碎感 + 强韧性」的反差,让我垂直入坑💥快来聊聊……#星象案 #角色安利 #悬疑推理

FGreetings:《三教》开发(背锅)日志#1

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如果是接触过恐怖游戏的玩家,可能很多东西不说也知道。……这个我在测试的时候倒是遇到,不知道为什么很多玩家就遇到了。……(我懂,说明我好好测试,嗯,对,我有点不敢太多测试,太恐怖了)

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……这种方式两个明显的缺陷:1在一定速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“放卫星

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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发起:Lefland 大家好,我是木工作室的Lefland,之前一直一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独。……我们也期待在其他的地方,也可以那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人的事

永劫无间 - 染烟 · 季沧海捆绑包(Naraka: Bladepoint - Iris' Whisper Pack)

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季沧海极品时装【逆水寒·染】,季沧海极品发型【逆水寒·染】 此 DLC 包含以下内容: · 季沧海极品时装……【逆水寒·染】· 季沧海极品发型【逆水寒·染】 注意: · 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买

版本:Early Access


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