细胞战争(细胞战争)

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PS:截图和宣传片不是最终画面效果,明天就换新截图,为了赶上3月尾巴上架也是拼了,一些赶工痕迹,……操作简单wsad控制移动,空格键释放大招真实物理效果在精心调整物理系统下攻击和爆炸都符合真实物理效果……多样化主角你多种独特细菌或病毒可以选择,他们各自拥有不同武器和独特攻击效果,你还能在基因变异上选择性强化它们能力

悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4904

贼好用 (图1), 梯子同学可以看一下这里https://www.youtube.com/watch……也就是调越高,视角在动态时候越有喝大了感觉 (第一步教程里讲)Bloom里intensity……可以理解为物体多亮(效果图里那种模模糊糊亮),threshold可以理解为强化亮度最低要求,调越低亮的东西也就多一些

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

indienova.com/groups/post/29330

第一步开始尝试一些奇怪物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁感觉。……以前在线下时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划方向~所以以前时候,我往往找到我心里……所以玩家必须根据俄罗斯方块这边局势,选择释放技能!深思熟虑,谨慎考虑

小组帖子:发个这次作品的post jam版

indienova.com/groups/post/889

其实这算是关卡设计中一些没处理好地方,主要因为是随机生成,现在主要是图个爽,以后正式做时候肯定会做精细点……之前很多人说我这个东西像是三消元素什么。。所以之后调整了很多设计让它更不像一点。……主要是为了效果看起来更像collapse一点

pencik:将打飞机和打砖块结合起来的游戏

indienova.com/u/pencik/blogread/4103

我想将打砖块玩法和打飞机玩法结合起来,于是了这么一个东西.我想知道这个东西是否有意思,所以请见多识广各位发表意见同时也想知道……,是不是已经类似的东西存在了下面是demo美工很差,因为它(我)只是个(没有)demo(审美)目前规则是……,白色子弹会对敌机造成伤害,黑色子弹会对自机造成伤害,所有子弹经自机反弹会变成白色,所有子弹经底部挡板反弹会变成黑色光线不会反弹

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23244

这几个效果越准确,打击效果的反馈就越令人满意。”音效部分,主要在于音效设计。……在完全不同角度,针对不同招式弱点,都可以不同的效果。……离忧先生:可能武侠内核江湖这个东西它本身一定特性

Onyx:《潮痕》开发日志 #2 更新一波小demo

indienova.com/u/onyx/blogread/31060

这个月做有关程序的东西比较少。大体就是把几个主要场景模型建了下,顺便优化了一波视觉效果。……,因为画面的垂直轴会被压缩,并且又要兼顾场景呈现与人物细节,以及人物移动速度,小镇比例适当缩放与模型排布等一堆东西……模型贴图中像素感与写实感取舍对于3D转像素流程,一个比较麻烦问题是每个模型尺寸与UV比例都不相同

《潮痕》开发日志 #2

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这个月做有关程序的东西比较少。大体就是把几个主要场景模型建了下,顺便优化了一波视觉效果。……,因为画面的垂直轴会被压缩,并且又要兼顾场景呈现与人物细节,以及人物移动速度,小镇比例适当缩放与模型排布等一堆东西……模型贴图中像素感与写实感取舍对于 3D 转像素流程,一个比较麻烦问题是每个模型尺寸与 UV

治愈冒险(Debug Quest)

indienova.com/steam/game/2441610

Debug Quest 是一款单人游戏,旨在治愈问题游戏世界。……某些块具有特殊权力,所以在正确地方使用它们。好好利用你物品!物品不同的效果。……许多角色具有不同个性我。 使用角色能力进行有趣冒险!改变角色外观!

修罗山谷(Asura Valley)

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第二年压水井村旁边山裂开了一条缝,很多奇怪的东西来到了山谷。……●不同武器可以使用不同技能,每种武器都有不同的效果。……●增强是一种特殊能力,通过不同组合来达到你需要的效果

版本:Early Access


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