mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下够了?……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作告诉你,所以我给你找了份好工作。……你要去做运送丁烷气体的工作:你驾照吧,因为你得开着装满丁烷的货车在附近转悠。……- 你收音机,想放什么音乐什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,先不剧透细节了。……总而言之,这个名称确实会和游戏很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,已经确定了这个名字……那奇:说不要的就是很想要吧?

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于个我啦……(UI 还是我自己画的),天晚上我在想着想着的时候……4 个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧…

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

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这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好……,我个人是想要偏写实一点的画风,下面的人如果没有例外就是我们主角在战斗中的模样了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

白日梦:蝶舞之时(~Daydream~蝶が舞う頃に)

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在那前方突然出现了一个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见。……◆游戏介绍少女在一片昏暗的荒原中醒来,什么也想不起来。……在那前方突然出现了一个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见

狂躁的你与抑郁的我(Manic you and depressed me)

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“你要是敢走,我死给你看!” 云空诗美将刀抵在脖子上,发出了绝望的哀求。……为什么她知道云空诗美的死?为什么她要接近他?而她,究竟是谁…或者说…是什么?……随着记忆涌现、真相逐渐揭开,翔太郎被迫面对他试图埋葬的过去——以及这位自称“诗美”的女人背后的谜团

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……如果你游戏OST、或者OST+游戏本体的话,那么各算是一个产品。……如果想要效果更好的话,会更加花时间。还有成就图片,卡牌,玩家背景,徽章这些图片。也需要绘制

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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要说有什么担心的,应该就是剧情演出和程序的部分吧。……也是因为顾虑到角色美术还没更新,画面上也暂时没什么很让人眼前一亮的东西,阿b的开发记录视频我最近一直没在更新现在的剧本进度是第二条个人线……是的非常短……所以又在想要不要延长一些,虽然也不打算延长太多啦,本身就是超短篇嘛

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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或许只是觉得不和平会很麻烦吧,但也会努力去解决异变,果然保持平和也是她的工作,与其说想要和平,可能更想要什么变化的幻想乡……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。 直到一天,博丽的巫女突然了一阵陌生感。……灵梦「我为什么会在这里,突然觉得有点奇怪啊」 博丽巫女似乎想不起来自己正在干什么了,也不知道自己接下来该干什么

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