Viper:对话系统建立中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412

还顺便测试了一些AI配音的软件,目前看效果很一般。。。。请人配,我又请不起,真是伤脑筋

铁甲少女 - 配件“红色浣熊毛绒”(FULL METAL SCHOOLGIRL - Accessory: "Red Raccoon Tail")

indienova.com/steam/game/3786680

尾巴颜色一般来说是橘棕色,但据说因为想克服对红色的恐惧,在日复一日的努力后尾巴竟然变红了

VirtuaVerse(VirtuaVerse)

indienova.com/game/virtuaverse

游戏设定在一个不远的未来,讲述了科技魔术师、AVR 涂鸦艺术家、黑客组织、加密货币部落、数字考古学、史诗一般的网络战争和虚拟现实的放荡不羁的故事

翻译:如何为平台游戏设计关卡?

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-levels-for-a-platformer/

清单应包括特殊元素和一般元素。特殊的元素通常一关出现一次。一般元素在一个关卡中出现多次。……在详细布局中放置尽可能丰富的一般元素。使用关卡编辑器生产时,还可以添加其余的一般元素。……可以使用编辑器将所有出色的一般元素添加到关卡中

Croppy Boy

indienova.com/steam/game/1369400

这个免费版本解锁农民性格,这是比较慢,而且具有更少的耐力,减少启动金,一般较差统计数据,以反映他的劣势性质

游龙(SwimDragon.io)

indienova.com/g/YouLong

无限冲刺,真正具有挑战性,主播一般都不轻易拿这款游戏搞直播。因为很疼。你的目标?

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的

MIDIToKey

indienova.com/steam/game/2091610

在打字的时候也能产生音乐请注意,当你的电脑连接了多台MIDI设备时,请选择正确的【MIDI端口】进行监听(一般而言使用

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

indienova.com/groups/post/102150

或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了

妖兽传(Heroic Episode)

indienova.com/game/heroic-episode

请使用一般射击与提升火力的强烈射击「迈射炮」奋勇作战吧

版本:Early Access


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