如何设计游戏教程

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《关于高难度游戏设计的小思考》中“失败”一节)。……没人爱看游戏中的小作文,就像没人爱看电器说明书《植物大战僵尸》开发者表示,尽量不要让游戏中显示每句话超过八个单词信息之间要有适当间隔……我游戏设计师 CIKIDA,我在寻找合作伙伴(在美国最好,我现居纽约),欢迎游戏开发者与我联系,也欢迎与我讨论关于游戏设计问题

老婆地狱(HENTAI HELL)

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旧学校经典与新扭曲。HENTAI HELL第一人称射击游戏,受经典老派射手启发。……接近游戏最佳方式和......好吧,总是看着你背影。……主要特点严重暗示经典射击元素:战斗,等级结构,不同数量敌人以动作为中心血腥游戏,具有大量视觉和声音副作用如果您对游戏感兴趣

Blacksmith Legends: Prologue

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《铁匠传奇》一款角色扮演+模拟策略游戏。……您从双亲那里继承了一个作坊,梦想成为一代宗师。……沿着狡黠暗黑抑或光明正义之路走下去吧,力争成为王国最好的铁匠!笃信己道,精心调配秘方,成为一代传奇

无线电平原(Radio Plains)

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无尽阴云阻挡了一切信号,否踏上了寻找信号路程。这是一个难度较低平台跳跃游戏。……但如果不小心受伤,则会变回收音机形态……所以最好不要受伤哦!……本人刚起步制作人,没有太多可以交流玩家朋友,希望喜欢本作品玩家能来我群里~希望你也喜欢萌系作品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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本着boss怪要强原则,boss战斗时长肯定是要比怪长。……1)游戏选择属性和游戏类型有关2)选择哪种战斗公式和玩法机制想要表达的效果有关战斗公式根据攻击和防御关系……所以如果用了减法公式,在PUBG里面就以为玩家最好的追求是更高伤害武器,而并不是武器多样性外加运气加成了

老婆地狱(Waifu Hell)

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接近游戏最佳方式和...... 好吧,总是看着你背影。……你知道,以防万一:没有人知道他们多么致命,他们还能做些什么。……主要特点 ◎ 严重暗示经典射击元素:战斗,等级结构,不同数量敌人◎ 以动作为中心血腥游戏,具有大量视觉和声音副作用

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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MAX,效果最好,但是体积会比较大,通常做 CG 时用此类动画一般导出 abc 格式(alembic……理论上应该按照惯性继续往前一段距离,然后回摆,但是无论动画切换或者过渡都无法实现这个效果,因为这类动画之前就烘焙好了……,比如用全物理带褶皱裙子,全物理圆环状套子,带蒙皮动画加部分物理裙子,最后还是第三种效果最好

卡牌猫守卫战(Cat Guardian)

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酣畅战斗:不同战斗卡牌有不同攻击范围、攻击效果和战斗特效,快来试试看哪种武器打起来更爽吧!……或者,信仰进攻是最好的防御,放手一搏,玩命修建武器卡牌。至于什么战略最优答案,等你来亲自实践。……我们鸭一叽Yaeegy,一个由两个老朋友组成的小团队

团战经理(Teamfight Manager)

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Teamfight Manager 一款模拟游戏,在游戏中你一支电子竞技队伍教练。……有效成长你战队,找到最好战略,获得全球总决赛冠军荣誉!……· 英雄英雄具有独特特征,周期使用基本技能与每局只能使用一次大招

Love Dating-爱上约会(Love Dating)

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遊戲裏你利用聊天軟件約漂亮妹子見面,通過休閑益智畫線遊戲,讓代表主角和女孩兩個小球相遇。……遊戲裏有12位不同風格角色,帶有Live2d動畫效果。紳士們,快來約妹子吧!……【遊戲特色】精美的二次元CG12位福利滿滿可愛性感角色Live2d動畫效果有趣創意畫筆玩法60個附有提示關卡供您遊玩模仿聊天軟件遊戲界面有趣網戀約會故事等待您發現如果您覺得解密太難

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