cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28215

第一关完成度65%2021-4-14,增加新关卡,要不断往上跳,中途会有新的小怪来干扰主角。……2021-3-27,史莱姆AI提升,对话框重新绘制,死亡效果添加,UI里YES or NO……难度适中,我相信其他玩家,能顺序过关

老婆地狱(HENTAI HELL)

indienova.com/steam/game/1144250

旧学校经典与新扭曲。HENTAI HELL第一人称射击游戏,受经典老派射手启发。……接近游戏最佳方式和......好吧,总是看着你背影。……主要特点严重暗示经典射击元素:战斗,等级结构,不同数量敌人以动作为中心血腥游戏,具有大量视觉和声音副作用如果您对游戏感兴趣

老婆地狱(Waifu Hell)

indienova.com/game/waifu-hell

接近游戏最佳方式和...... 好吧,总是看着你背影。……你知道,以防万一:没有人知道他们多么致命,他们还能做些什么。……主要特点 ◎ 严重暗示经典射击元素:战斗,等级结构,不同数量敌人◎ 以动作为中心血腥游戏,具有大量视觉和声音副作用

超猪(Super Pig)

indienova.com/game/super-pig

把你最好的鼠标放在 Gruik 屁股上,让它飞得尽可能远!超级猪一个很好游戏,可以打发时间。……在合适时间点击,让你猪在空中飞走。……特征: ■ 独特关卡!■ 购买不同改进商店!■ 无限游戏!■ 复古音乐!

方程:随手记 2017/08/20

indienova.com/u/asukalin/blogread/3684

telltale社游戏问题选项获利是均一,导致选项缺乏真实感与存在感。……巫师系列似乎在目前看来感觉上最好的,每个选项都带来有差异回报,各个回报价值差别也不大,让女儿当皇帝或让女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿……,哪种结局都具有观赏性,但同时不看也不会错过什么

踢玩偶(Kick the Puppet)

indienova.com/game/kick-the-puppet

这个游戏是为你而制作!刀,冲锋枪,火焰喷射器,坦克...... 你会选择哪种方法?……Kick The Puppet 一款轻松游戏,其目标通过伤害你玩偶获得最大金币。……特征 : ■ 不同设备!■ 不同类型武器!■ 减轻压力和放松游戏!

在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/indie-game-development/making-slay-the-spire-arrow-with-godot/

(startPos.x-endPos.x)*0.1 #这里我把参数做了微调,感觉这样更加符合杀戮尖塔的效果……updateAngle()这个函数思路每个箭头根据前一个箭头和自己位置来计算角度func updateAngle……=a #更新箭头方向效果我们贝塞尔箭头就做好了,外界只要调用 reset 方法就能更新箭头,不需要用时候可以用

dengbohan:2022.5.2 两个主要更新的一些介绍和感想

indienova.com/u/dengbohan/blogread/30823

在这个版本才加入这个似乎动作游戏必备效果的契机闲聊CAPCOM引擎时翻阅维基时收获。……当初我就对失落星球印象非常深刻,但基本都是来自于杂志的小图,和一些清晰度实在不高视频,没办法特别明确地之处这种特别的印象来源……我有深刻印象原因这个效果是默认开启,而且相对比较消耗资源,会影响帧数

【译】GDC 讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

indienova.com/indie-game-development/gdc-overwatch-gameplay-architecture-and-netcode/

视频 这一次翻译内容关于守望先锋所采用 ECS 开发框架。……位移(包含物体旋转平移缩放)contact 触碰(接触、碰撞)side effect 副作用(调用函数后对对象内部成员或全局变量改动……)pure function 纯函数(没有副作用的函数)AFK (away from keyboard

hgwild:美术风格探讨

indienova.com/u/hgwild/blogread/25490

最后,商量之下准备两套方案比较一下效果,确定用哪个。……这时候,最好的方法把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……不知道其他人在这种情况下怎么做呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)