五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

怪物商人(Monster Merchant)

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这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

Killer

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你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

天域:大山之心(Skyland: Heart of the Mountain)

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在一个建立在沉睡巨人肩膀上的世界里,和你妹妹阿德里安一起防止一场可怕的毁灭事件,这可能永远改变世界。……◎ 踏入一个建立在沉睡巨人肩膀上的世界!◎ 加入南丁格尔号的成员,穿越于天域之间!

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队开始讨论,第二天一早再次加入了个美术星同学

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……我在制作之初确定了所有角色的状态最多2帧动画,所以我在最初的三天画完了大概90%的美术内容

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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过程中抽到重复的Child会提示Double,是什么意思呢?……新开放的变换是什么意思呢?没见过的资源。夜世界最后一个功能也开放了,看看是什么挑战。……激活了久违的Free Time,没反应过来怎么操作战斗结束了

小组帖子:招一个数值一个地图策划

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发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏么?……暂时搁置了,留下联系方式,新游的话联系的 奶酪: @zeenaya#5 目前的项目月底上demo了,之后我腾出来了

爆裂校园(Crashout)

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目标是什么?看看你在愈演愈烈的学生狂潮中,于这场校园全面大混战里能坚持多久。……尽情狂欢,想“爆裂”多少次爆裂多少次吧!

RustDiamond:WePlay游戏文化展回顾

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27629

展台一隅展会前的准备最后的调试展会现场第一位通关的玩家试玩过程中忍不住拍下心水的游戏画面陪高中生女儿来参展的阿姨也很喜欢我们的作品汉服小姐姐经过不懈努力也完成了通关参与了我们众筹项目的资深玩家带着女儿来体验

版本:Early Access


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