侦探:测试(Detective: The Test)

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在 DETECTIVE – The Test 中,你将面对三个引人入胜的案件,只有你的观察力和逻辑思维引导你找到真相……- 三个独特的案件,每个都有自己的故事和谜团。- 观察、分析并回答关键问题,解决案件。……你揭开真相,还是谜团将永远无法解开?

DoggyFC:我并未迷失;只身徜徉

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我又栽倒在roguelike里(捂嘴哭)怒打十三个小时Kingdom: two crowns(以下简称王国……但也因此,王国的‘野蛮’体现在一种未知上:不管是选择探荒扩建还是稳固增强已有地盘,玩家左右的只有国民的职业……destiny :P【轮回与传承--史诗感的连贯性】王国里玩家的死亡有一种隆重的轮回感--而且在我十三个小时

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

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怎么样,我的游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……你可以创造终极疾病来感染和折磨你的受害者,也可以扮演医疗小组的负责人,希望找到治疗方法来拯救你的病人……它将吸引你数个小时,带你进入一个史诗般的瘟疫微观世界!

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题豪华捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Deluxe Bundle)

indienova.com/game/moonshine-inc-plus-bio-inc-redemption-drinking-problem-deluxe-bundle

怎么样,我的游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……你可以创造终极疾病来感染和折磨你的受害者,也可以扮演医疗小组的负责人,希望找到治疗方法来拯救你的病人……它将吸引你数个小时,带你进入一个史诗般的瘟疫微观世界!

暴战机甲:闪点行动(BattleTech: Flashpoint)

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除了在 BATTLETECH 中新增逾 30 小时的精彩 Flashpoints 外,此扩展包还采用了三个全新……不过,当他们的军队被击溃,他们的弟兄们朝个方向逃窜时,您得选择该追赶哪个指挥官 - 以及什么独特的战利品……在时间耗尽之前,控制三个地点,以三角形火力攻击敌军设施

《Wizard of Legend》:令人沉迷的“半成品”

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以通关奖励和更高难度来促使多周目游玩确实延长一些游戏时间,但显然地,无论促使玩家进行多少次多周目,增加的时间也只是寥寥几个小时……预告中对于游戏场景的介绍是这样的但实际的游玩感受是这样的完全一致场景的重复度极高,在游玩两三个小时之后……游戏中的随机npc只有八种,其中还有两三个基本没有用的npc

符文石:探路者(Runestone: Pathfinders)

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需要多次通关才能完成所有成就。 你可能会用一至小时通关第一次

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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保证其中个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些 L 形格随机摆放在地图中。……研究游戏一样研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel……如果我们多一些认真研究游戏的氛围,那么我们的环境也许会大不一样

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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保证其中个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些L形格随机摆放在地图中。……研究游戏一样研究出大师,而我们中国的传统文化却视玩为万恶之始。……如果我们多一些认真研究游戏的氛围,那么我们的环境也许会大不一样。(转发自:原日志地址)

小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/groups/post/32755

所有人一共花费了785个小时。……如上图,左边的关卡被容易地分解为个子问题,解决时间中位数的3分钟02秒,而右边的难以被分解,只能作为整体解决……我们也尝试将其分解成三个或更多子问题,但在我们的游戏中,其结果和分解成个子问题差不多

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