indienova.com/game/hired-2-die
完成简单任务或修复复杂系统 扭曲体会附着在那些给某人带来痛苦的物体上。……根据你所接受合同的难度,你可能需要执行简单的任务,如整理箱子,或者执行复杂的任务,如修复需要高级信息的电气系统……有时候最好多备一把钳子或更强大的手电筒以备不时之需
indienova.com/groups/post/859
这两天过的非常充实,第二天熬夜到四五点钟提交的,最后因为BGM完全不知道怎么弄,所以放弃了。。……缺少对设计的把控,以及技术基础薄弱成了我不能掌控自己的想法的最大问题。……另外以后还需要看怎么做BGM
indienova.com/game/plain-sight/
你可以杀掉别人的机器人来获得他们的能量。……而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀。……按下自杀按钮,让你的小机器人...
indienova.com/game/praesidium
一款第三人称速通动作平台游戏,设定在一个未来城市的屋顶上。……躲避和阻挡炮塔,因为它们试图击晕你并使你减速。尽可能快地通过这一关,挑战你的最佳通关时间
indienova.com/steam/game/3066360
我的工作是把这些 箱子 放到正确的地方——至少,我想是这样。……但小心——有些箱子表现得不可预测,一不小心,简单的任务可能变成棘手的挑战! ……AmaZoo 的仓库绝对不安全——远远不符合 人类安全标准
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119
第一次自己制作游戏作品,几乎全部都是自己一个人完成的,整体制作时间大约为两个月~记录一下制作的过程。……顺便展示一些没能实装的效果,我还是蛮喜欢的,可惜当时已经把大地图都调整出来了,再弄怕耽误太多时间,第一个作品不想变成无底洞以先开发出垃圾为目标……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼的情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级的寻路导致的
indienova.com/u/onyx/blogread/30827
然后这个月日志里大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题:简单的冲刺跳跃效果……主要是把Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈
indienova.com/u/wb-3264233285
微博:最圆不过晕晕吼
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