流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立

狗狗迷宫(Head Over Heels)

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人民的情绪也达到了爆发的顶点,这时站出来两个英雄要夺取黑牙帝国控制人民的神秘王冠,虽然现在它们被困在城堡中,不过冒险刚刚开始……玩家必须使用并结合他们所有的力量,才能让他们离开城堡并完成前面的所有谜题

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

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最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……需要为菜单&车库场景进行风格修改,改为低多边形的卡通风格已经20个周了,小半年了,如今看来,刚刚走上正轨啊

小组帖子:卡在第七关

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Knitor: @ROY#3 第七关也解决了,谢谢 浑身难受: 我在电脑端说话了,没反应,换用手机端出现密码的……,怎么回事=

花栗鼠勇士(Chipmonk!)

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怎么样,你敢来么?……◎ 上手容易,但如果精通的话可以使出各种各样高级动作;◎ 怀旧的格斗风格,灵感来自:Golden Axe

超级直播豚(Super Stream-Bara)

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卡帕——豚传说里的英雄,需要你的帮助!任务目标:从邪恶组织"世界动物园集团"手中解放全球豚。……神秘播主召集了“豚弹幕团”——他们正实时围观你的精彩操作。……豚弹幕团手握终极干扰技——混沌模式!

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

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虽然看上去行为树的内容变多了,但却实打实的比之前的逻辑更加清楚。……我会让《易丹》的故事竭尽所能尝试去打动玩家,甚至说能让最后通关的玩家为故事中的主角感动,还能进行一些回味性的思考

展翅翱翔 + 欧洲篇 + 季节性装饰捆绑包(Wingspan + European Expansion + Seasonal Decorative Pack)

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即使处于紧张的局势,这些受欧洲古典弦乐启发的愉悦音符也能让你平静下来,集中精神。……对于那些想测试自己游戏实力的玩家,自动鸟模式和每周挑战模式依然在等着你,而且这次目标和奖励卡变多

简化与社交——聊聊任天堂的手游

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我们看到了任天堂渐渐在向手游市场进军,除了早期的《精灵宝可梦 Shuffle》和《精灵宝可梦 Go》试以外……出色的地图设计和敌人编制甚至能让玩家有种玩儿解谜游戏的感觉。……但目前来看任天堂似乎还不太清楚应该怎么用社交功能来提高手游的乐趣,原因就是这几个好友系统有些过于轻度了

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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一天更两篇,两篇日志一样。……在RenPy里一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、三个事件搞定

版本:Early Access


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