indienova.com/u/105gun/blogread/31807
学UGUI,买了插件,手动实现了一些动画效果,给未来的项目练手2.……,我之前写的五千字日志全都biu一下消失了……泪目。……实话说这两个功能都不是很稳定。但可以确定的是,AI对美术不足的独立游戏开发绝对是重大利好消息
indienova.com/u/leetgame/blogread/37386
该怎么判断一个创意值得做、能做、做得下去?玩家画像、玩法核心、差异点又该怎么确定?……这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我是如何筛选并确定游戏创意的。……视频中的游戏:Dawn ApartBecoming Saint方块公国 (Drop Duchy)小小城建
indienova.com/groups/post/1690
xiaoye: 这公司怎么这么gay。。。……xiaoye: @erufu#5 你怎么一副想要上我的语气
indienova.com/u/a630042336/blogread/30919
深夜牢骚 今天是一个平常的日子上班,喜欢的球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……,就像大海一样流着流着就过去了到头来……也不知怎么结尾好,就这样吧
indienova.com/gamedb/list/878/p/1
双人解谜 节奏地牢(Crypt of the NecroDancer)噔噔噔噔噔 草原(Meadow)说实话……Geometry Dash)依旧是手残党克星 饥荒:联机版(Don't Starve Together)没怎么玩……Of Taiwu)武侠梦 腐烂国度 2(State of Decay 2)说实话自己玩有点怕 脱逃者
indienova.com/game/lady-and-blade
这是一款角色升级感强烈,快节奏的 ARPG 游戏,没有複杂的战斗系统,有着爽快的打击感以及不拖泥带水的游戏过程……无双连击的近战格斗,威力强大的迅捷魔法让你能体验到横扫战场的快感.为了成为最强的刺客而战吧!……(说实话你真的是刺客?我就没见你刺杀人,都是开无双割草把所有人都杀了好呗 ╮(╯▽╰)╭)
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26873
法术类指的是进行物理攻击时,附带的各种光影、粒子特效的音效。 战斗音效通常都是成套出现的。……与此相对的受击以及未击中的游戏音效也有三种不同的状态。受击音效有击中和格挡两种不同的状态。……最常见的手法:小力度的未击中是小音量的武器挥舞,中等力度的未击中是中等音量的武器挥舞,大力度的未击中是大音量的武器挥舞加上快速掠过的风声
indienova.com/game/the-stanley-parable/
游戏中,史丹利是一个每天按部就班的上班族,他的工作就是每天坐在自己编号的房间里面,等待指令按下按钮而已……——很简单的工作,但是史丹利还是日复一日的重复做着。……这是怎么回事?一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好
indienova.com/groups/post/32845
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