云玩家:口口

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《云玩家:口口》是一集合了推口子、血统口验、少口换装、宠物口成、地牢探口、农口模拟、口地建设、冒口解谜等等元素的口口类跨世代……开发者的话大家, 我是猫不在, 业余游戏制作人, 菜鸟开发者, 灵魂画手这是一我个人开发的反氪金主题的解谜游戏……, 但除解谜外还有众多要素这不是一个很好的尝试, 我花费了大量的时间来决定如何做减法最终效果如何我也不太好确定

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

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发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的工具。……具体是怎么做的呢?……如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,就是从excel转的效果的话

小组帖子:Disco Diffusion更新了像素画和人脸!

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成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错的。这2张属于比较成功的。……(更成功的私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 牛!(但不搞跑团

滚筒洗衣机啊:果腹情报第七期|找遍了武器库,只找到一些屑武器?

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周末~最近新一轮疫情又爆发了,各位老板都要注意安全呀!……效果展示:3、命运狂想曲背景:果腹城【城乡研究所】为陆军部队所研制的制式武器,物美价廉?……(其实是因为陆军部队多的“友好”砍价啦~)效果展示:4、铜斑蛇效果展示:Gif加载中... 5、克罗地亚背景

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 16

indienova.com/u/waisiong/blogread/36134

大家,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一横板动作解谜游戏《SHUNYA》,这是最新的……Q版可爱人物分享,请各位慢慢欣赏和给予你们的看法,感谢感谢~ 大家,我是来自马来西亚的独立游戏开发者……,这是我正在开发的一横板动作解谜游戏《SHUNYA》,这是最新的Q版可爱人物分享,请各位慢慢欣赏和给予你们的看法

Nova-2N7SZc:「星广联投」线上履约核心价值:它如何决定创意质量?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37737

参考数量建议,可合理选择服务商量级;  同时,借助平台线上披露的服务商画像与能力标签(比如首发周期能力、爆素材类型……确认的服务商提案  服务商提案的质量,是后续素材高质量交付的关键前置保障,其评估需聚焦 “结构完整、……投后汰换  投后汰换是线上履约全流程中,保障素材供给质量、持续放大推广效果的关键收尾环节,围绕 “素材优化

游戏历史上的今天:《音乐方块》,《山脊赛车》(PSP)

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玩家需要旋转和移动两种颜色组成的 2 × 2 方格,并且将它们拼成同色构成,这样当不断移动的时间线经过它们时就可以达成消除效果……这似乎是水口哲也可以玩的一个概念。……《Ridge Racer》受到了评论家的好评,其视觉效果、游戏性和配乐都受到了赞扬。2005 /

奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

indienova.com/u/maozhua/blogread/28842

首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握主题的方向。……综上所述,的游戏音乐,要出现在特定的时间和地点,配合特定的剧情表达,才能够真正的震撼人心,恰如其分的游戏音乐……,配合恰如其分的场景,形成恰如其分的张力,配合恰如其分剧情、表演和镜头,才能达到那种震撼人心的效果

沉默的蟋蟀(沉默的蟋蟀)

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《沉默的蟋蟀》是一以斗蟋蟀为主题的“收集+养成”游戏。……提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配这些资源需要仔细斟酌思考。……比如1V1战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d ,我们主程是做了5年 Cocos 的程序员,在他的力荐下……的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常

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