分块(Blocksplode)

indienova.com/steam/game/1049870

单人游戏,两游戏或在线多人游戏,最多可容纳4个朋友。在90多个关卡中解谜。……好吧,如何在编辑器中创建自己的结构和难题。……,每个人都可以尝试解决!

恐惧效应 2:复古螺旋(Fear Effect 2: Retro Helix)

indienova.com/game/fear-effect-2-retro-helix

2048 年,一种被称为 EINDS(环境诱发核苷酸退化综合症)的可怕疾病迅速蔓延,已经造成超过十亿死亡……”Decourt),一生以享受血腥工作为目的;以及神秘少女雷恩(Rain),被花娜在一次任务中发现时昏迷在花园中……视觉风格延续前作特色:玩家操控未上色、类动漫风格的 3D 角色模型,背景由预渲染图像及循环流式全动态视频组成

武侠与江湖(WuXia&JiangHu)

indienova.com/g/WuXiaJiangHu

相比较魔法,让人更觉得可以领会获得。……侠、侠客,何为侠,如何塑造一个心目中的侠客,傲视群雄的武功、琴棋书画、诗词茶酒附庸风雅。……你,只是一介草民,人生匆匆几十年,你在这个江湖中如何生存

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

indienova.com/u/iglobe/blogread/29539

品牌声音可以您做到这一点–以一种令人难忘的独特方式吸引客户。如何培养品牌声音?……不一致会任何现有潜在客户望而却步,对输出的内容产生质疑。……如果您想要了解iGlobe如何帮助您解决翻译本地化需求,欢迎来撩!

很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……如何产生?要想让我们大脑完全融入到某种活动上,最有效的方法是大脑忙碌起来。……体验是指情绪情感上的体验,玩游戏的目的也在于此。如何产生?游戏中的体验来自于虚构和决策

方程:10月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31834

漫画业从手绘到板绘的转型中,这两种都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……无论如何,AI作图依旧是件好事,起码它艺术家也像手艺人一样产生了危机感。谈到我个人。……不如说,在2017年前后我就已经对人类完全失去兴趣、耐性与期望了

戏假成真(戲假成真)

indienova.com/steam/game/2460270

至于结局如何,就由"你"选择。……姓名:翁沛晴(阿晴) 年龄:14 简介:性格比同龄成熟一点点,平时与人相处表情变化几乎为零,让人以为她是个冷漠的人……游玩方式使用滑鼠键盘便可进行游戏

戏假成真(When The Rumors Become Real)

indienova.com/game/when-the-rumors-become-real

至于结局如何,就由“你”选择。……姓名:翁沛晴(阿晴)年龄:14简介:性格比同龄成熟一点点,平时与人相处表情变化几乎为零,让人以为她是个冷漠的人……游玩方式 使用滑鼠键盘便可进行游戏

月火:探索者传奇(MoonFire: A Seeker's Saga)

indienova.com/game/moonfire-a-seekers-saga

在一个充满天界魔法和暴力的会说话的动物的世界里,唯一的现实可能是灭亡坚持。……维护自己的荣誉按自己的规则生活。……管理自己的状态,选择与他人的对话,观察它如何塑造你的个性和周围的反应

家(Home)

indienova.com/game/home

主角在一栋黑暗而又陌生的房子中醒来,之后他发现在这里发生了一起诡异的凶杀案,玩家必须一步步揭发凶杀案的真相,以及追寻自己为何会晕倒在这间房子的原因

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)