indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after
的热情玩家,我们决定发售称作“梦现 Re:After”的世界延长 DLC 集。……心的 After Story“梦现 Re:Unification”尤里卡软件在顺利的?……第一次接触的工作和新婚生活有很多不适应的地方,只要彼此有深厚的爱就可以克服任何事情
indienova.com/u/wb-2323233173
每天都在假装现充。 微博:爽朗君w
indienova.com/groups/post/33512
excel很有灵性 总之先找到时光机再说: 是摩斯密码啊@顺子#1总之先找到时光机再说: EXCEL是哪个……,不过好像我关掉重开没看到有什么区别,晚上再试试看 moonagent: @总之先找到时光机再说#5……菠萝: 你没猜错就是摩斯密码,其实游戏一开始仔细看是有答案的@Wxzuir#10
indienova.com/steam/game/2171500
但如果它们有附身人类的能力呢?控制强大骑士和魔法师的身体来对抗人类敌人!……有超过20种类型的史莱姆可供指挥,每种史莱姆都有其独特的能力。……该占领哪个身体?该用什么方式战斗?发掘无限的可能性!史莱姆占领人类时,人类总会试图拯救他们的朋友
indienova.com/u/%25E5%2586%25B7%25E5%25B9%25B4%25E7%25B3%2595
B站过气UP主 现充宅一枚
indienova.com/u/news/blogread/2007
由于有一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖
indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/u/deciia/blogread/11210
有一定英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的……如果觉得对你有帮助,可以献出一份支持,这些并不足以支付时间上的付出,但足够画一张大饼
indienova.com/u/rook1042
去过indienova的TAG夏令营,现自主开发游戏中
版本:Early Access
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