梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

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的热情玩家,我们决定发售称作“梦 Re:After”的世界延长 DLC 集。……心的 After Story“梦 Re:Unification”尤里卡软件在顺利的?……第一次接触的工作和新婚生活很多不适应的地方,只要彼此深厚的爱就可以克服任何事情

会员:爽朗君w

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每天都在假装充。 微博:爽朗君w

小组帖子:LD45 There will be nothing

indienova.com/groups/post/33512

excel很有灵性 总之先找到时光机再说: 是摩斯密码啊@顺子#1总之先找到时光机再说: EXCEL是哪个……,不过好像我关掉重开没看到什么区别,晚上再试试看 moonagent: @总之先找到时光机再说#5……菠萝: 你没猜错就是摩斯密码,其实游戏一开始仔细看是答案的@Wxzuir#10

史莱姆的大野望(Great Ambition of the SLIMES)

indienova.com/steam/game/2171500

但如果它们附身人类的能力呢?控制强大骑士和魔法师的身体来对抗人类敌人!……超过20种类型的史莱姆可供指挥,每种史莱姆都有其独特的能力。……该占领哪个身体?该用什么方式战斗?发掘无限的可能性!史莱姆占领人类时,人类总会试图拯救他们的朋友

会员:冷年糕

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B站过气UP主 充宅一枚

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

一定英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的……如果觉得对你帮助,可以献出一份支持,这些并不足以支付时间上的付出,但足够画一张大饼

求各位敌人大佬不要再打了,最会卖萌的像素策略塔防《遗物守护者》现已正式发售!

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作为防线上运筹帷幄的绝对核心,守护者弗兰将麦叽族表情包大户的萌一面呈现得淋漓尽致,不遗余力地在紧张阵线中萌抢镜……麦叽族的可爱细节为紧张刺激的塔防战斗增添了轻松氛围,而弗兰独特的能力则让塔防的策略性了动态调整的深度……游戏内设置多个 BOSS 关卡,关卡内除了强大的敌人外,还具有独特的战斗机制

会员:Rook1042

indienova.com/u/rook1042

去过indienova的TAG夏令营,自主开发游戏中

版本:Early Access


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