blanc:【冒泡x3】3d 轻度动作+魔塔

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flag,之前几个项目无疾而终,这次把游戏逻辑做的差不多再出来立flag(gif自带噪点另寻扎实的3d 特效……分钟的游戏流程,游戏表现达到预期的60%以上,上架测试版0405 打击感探索折腾了一个多月的顶点动画和特效

泡姆泡姆 - 疯狂兔子 潮到不行包(POPUCOM - Rabbids Chic Pack)

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》含有以下内容: 【头部外观】兔耳派对、长耳奇遇【主武器外观】缤纷兔击者【副武器外观】异界访客【入场特效……游戏内换装上述2款任一头部外观后,将自动替换入场特效2.

Azaz:廿开发 其三

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算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果…….其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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(4)2D特效制作要求:美术水平中下,工作责任心强,能按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……无需制作特效的经验,只要对特效有浓厚的兴趣,并愿意付出较多的时间。……主要职能:根据主美的概念设计和特效设计文档,制作游戏特效

Clip maker

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175女孩舞20女性的迷人举动55男性男性魅力四射优雅和双臂交叉的女性9婉约女8手放在臀部女性9手放在臀部男性……9空闲的女性3空闲男3闲聊女9闲聊男9恋爱中的情感表达11互动动作01 54欢乐情绪表达11韩流舞3倾身女性……16坐在转换男性8运动女性休闲动作24展位过渡女7展位过渡男7街舞女孩风格19街舞嘻哈22街舞锁定21

牧场物语:女生版(Harvest Moon for Girl)

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「Bokujou Monogatari Harvest Moon for Girl」是回应女性玩者的热烈期待而诞生的女生版游戏……游戏事件和道具等亦是专为女性而设计

virmint:JackJeanne:戏剧之外,戏剧之中 (无剧透)

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有点像现实中全员女性的“宝冢”歌剧团的性转版本。……来认识到“女性向”游戏不止“女性向”,从而扩展“女性向”一词的定义范围。……同时希望更多的“女性向”企划不要被“女性向”一词限制住,从而诞生更多优秀的作品

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同的类型的武器制作不同的声光特效。……对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后……在技能方面我们也需要分别对不同的技能制作视觉特效和声音特效来体现技能打击的感觉

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同的类型的武器制作不同的声光特效。……对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后……在技能方面我们也需要分别对不同的技能制作视觉特效和声音特效来体现技能打击的感觉

策划的自我修养(二):视觉表现

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特效特效绝对是提高瞬时表现力的大杀器。……可能以前五毛特效看多了,觉得特效是比较简单的工作,后来才知道特效想做好有多难(贵)。……不谈技术,特效可以分成几类:UI 特效、场景特效、交互特效、技能特效,作用各有不同

版本:Early Access


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