indienova.com/groups/post/103862
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……:25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103863
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……:25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/u/llliy487/blogread/26741
独立开发以后,我增加了更多产品的思想,用什么技术不重要,重要的是你能使用技术做出什么有价值的产品
indienova.com/u/remjack/blogread/4026
缺产品缺疯了?这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照
indienova.com/steam/game/1810980
这是超智能工厂大亨的免费版本,内容包括工厂的首批产品。……生产与市场安排生产步骤购买高质量的原材料以生产健康耐用的产品分析市场,看透产品变化趋势检查市场类别(基本……投资、研究与开发研究新技术以改善你的工厂购买新的建筑,通过铁路、海运和空运运送你的产品为机器人和车间建造新的房间布置你的产品区
indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
一方面是产品形态已相对完整,玩法固定,仅能从外围系统做轻微修改;另一方面是未能在产品初期就建立有效的沟通合作机制……在产品初期,依托其强大的研发和发行体系,帮助参赛者梳理创意产品定位,挖掘创意玩法潜力。……“立项定生死”这句话并不为过,开发者理应对自身的产品有一个清晰的“预想体验”,对自己要做什么样的产品有一个清晰的认识
indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场……,让更多人发现新产品,甚至提供无封顶买量支持,帮助更多中小型团队站稳脚跟,拥有更大的生存保障。……,从多个维度做好产品的长期运营
indienova.com/game/captain-of-industry
很快,您将能够发展到可以加工原油、电子产品、太阳能电池板、数据中心,甚至火箭。……有超过 150 种独特的产品可供探索和使用!……制造车辆并运送产品全自动物流系统确保产品总是能到达最需要它们的地方
indienova.com/steam/game/2881050
如何让更多的玩家感受真人恋爱互动影像产品的魅力?我们的答案也许不是最好的,但还是想大胆尝试一下。……如果大家对日配版本有兴趣,不妨重新体验一次产品,希望也能给已经熟悉产品的你们,带来新的感受!
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-kagamine-rin-kagamine-len-pack
本产品为可在“太鼓之达人 咚咚雷音祭”的演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩的追加内容。…… 魔王★8 ■ 乐曲“1,2, Fanclub”简单★3 普通★4 困难★6 魔王★8 ※若要使用本产品……※本产品包含的乐曲已在另外发售的“太鼓 Music Pass”上发布
版本:Early Access
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