芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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简单一下其中美术部分并抒发一下自己感想。……旧版纱纱模型背影是很好看,轻盈灵动。 美宣上单看还是不错,但错错在画是梦璃啊。……当然啦,坑钱手游长啥样谁都知道,意外是玩家们除了日常玩法和氪金系统,对美术这块也抱怨颇深

Little Nightmares V.S. Inside:差之毫厘的努力

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这篇文章本意绝非针对 Little Nightmares 无脑。其实我很为它答卷感到可惜。……不少玩家在玩过 Little Nightmares 之后也表示有兴趣尝试一下之前并没有玩过 Inside……最后这篇文章本意绝非针对 Little Nightmares 无脑

丧尸围城(DEAD RISING®)

indienova.com/steam/game/427190

面对永无止境敌人,生存是极具挑战。……例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……血脉刺激感和逼真度。Frank 可以用商场里任何东西。移动环境物体,比如桌子伞或商场椅子

丧尸围城(Dead Rising)

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面对永无止境敌人,生存是极具挑战。……例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……◎ 血脉刺激感和逼真度。◎ Frank 可以用商场里任何东西

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……增加水体层,因为在 UE4里截取区分水陆 Mask 效果不是很好,这里水体遮罩在 PS 里使用手动进行了绘制

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

indienova.com/u/ceasia/blogread/29801

多人模式平衡性一直是《使命召唤》系列毛病,16 龙息(一种输出极高连发霰弹枪)到今天还在服务器中虐杀萌新……另外还有什么疯狗 10 米外定点爆杀、STG44 躯干两枪秒人等等,我就不一一列举了。……我没有经历过 1990 年之后“黄金时代”,但我真的很想穿越回去体验一下

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #2

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11281

请各位大佬轻。……,当前精力为0时候无法继续交配,需要第二天后恢复精力。……那么本次日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志3,大概会展示一下随机兽娘生成

ShengYan:《幸存者 星星之火 | Survivor Spark》游戏评测

indienova.com/u/shengyan/blogread/25419

除此以外还必须善用闪避,来躲过知名陷阱和敌人围攻,难度真的不小,充满了策划大爷满满恶意,大家可以去群里他……,所以仅通过第一关耗费了我两个多小时时间,相当有难度一款游戏。……,对这类游戏不那么刚兴趣同学,也希望可以加入愿望单,算是变相支持一下工作室

瞧,妈妈,不用电脑(Look Mum No Computer)

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它们不仅是强大武器,更构成了游戏中不断演变动态配乐乐器。……探索奇趣世界: 穿越进入机器内部奇异而充满活力像素艺术世界,这里充斥着从酸电容到僵尸西兰花等千奇百怪生物……冒险即将启程穿越索德斯沃斯失控设备世界,遇见令人难忘角色,解开内部音乐混乱

厕所战争 VR(LooWarVR)

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游戏捎带夸张还原,小时候厕所一幕战斗场景—苍蝇入侵!缅怀大多数认得童年趣事。……游戏特色:Q版并且略带夸张角色设定丰富怪物种类:苍蝇、甲虫、蝴蝶有趣场景互动元素,摆脱单调射击礼品箱……、水瓶、技能道具众多特色玩法紧张射击体验,使人血脉

版本:Early Access


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