indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
嗯……后来找到一点感觉才敢回复,发现我自己创作真的挺依赖感觉的。……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……但可能更重要的原因是我不太想依赖感觉,假如感觉或灵感是没那么重要的话,那么什么时候推进都没有太大关系(
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
又感觉她在洗我脑。……之前就久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……,书中探讨了什么是快乐之源,游戏应该怎么做
indienova.com/game/escape-first-alchemist
在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔药、克服挑战......
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350
能在尸王殿耗上好几个晚上;辛苦攒了半年的金条,终于买到炼狱斧头那一刻,手抖得差点点不了确认……传奇这东西,什么装备都能标价……比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你药快见底时,陌生人交易框里突然丢来的几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺的装备……物价不知道翻了多少轮,但有些东西从来没变:一起砍过怪的兄弟,一起拼过命的沙巴克,还有听到“传奇”俩字就心头一热的感觉
indienova.com/u/minkiedash/blogread/36277
作品的主题似乎并不明确,虽然给我讲述了一个感动的故事,体验完了一周目,却没有从角色身上感悟到什么,仅仅停留在对……我并没有从这个故事学到什么,也没有体会到这个故事到底想传达什么。……真要说有什么的话,可能感觉更多的让我感觉到的是异地恋那种想要帮助又无奈的心情,又或者是在大企业面前普通人又不能做什么的绝望感这类吧
indienova.com/groups/post/11256
感觉不算很切题,但更加矛盾的组合感觉太难了。……手忙脚乱没有好好计划工作进度所以能做的事情只能看抽到什么牌
indienova.com/steam/game/1896700
到经营餐厅的索菲娅(女),费尔黑文的每个角色都有错综复杂的背景故事,在探索的过程中主人公会体验到爱和被爱的感觉……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔药来制作家常用品和具有魔法的工艺品
indienova.com/u/59902958/blogread/11644
SteamWorks在发行游戏这里有一句话“第一次购买应用额度后至少30日”这是个什么意思啊?……我自己都感觉这个问题好白痴,但我咋就没看懂呢?
indienova.com/u/1326200039/blogread/17836
不知为什么,一霎那有种心灵相通的感觉
版本:Early Access
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