indienova.com/steam/game/3433430
或者你也可以在地图上探索并进行跑酷...你觉得Boo Hunt还缺少什么吗?我们听到了!……它还帮助我们更好地恢复那种我们都在追寻的怀旧感觉!……你还在等什么呢?加入猎杀,开始得分吧!与朋友们竞争,挑战自己超越得分!
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
嗯……后来找到一点感觉才敢回复,发现我自己创作真的挺依赖感觉的。……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……但可能更重要的原因是我不太想依赖感觉,假如感觉或灵感是没那么重要的话,那么什么时候推进都没有太大关系(
indienova.com/steam/game/1665250
尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来
indienova.com/steam/game/1944250
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/u/mnikn/blogread/27551
这周成果回顾上周开发日志的目标:角色设计这周都在奋力画图,憋了几天终于把几个主要角色的大图画出来了,虽然感觉好像有点丑……同时觉得自己的美术能力有待提高,所有每周都会抽一点时间临摹别人的作品,今天临摹了下这个,感觉临摹的成果比我原创自己的人物要好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/ntop/blogread/8113
(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有做细).感觉这里好像也没什么人气...
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
又感觉她在洗我脑。……之前就久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……,书中探讨了什么是快乐之源,游戏应该怎么做
版本:Early Access
总页数:50
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