indienova.com/groups/post/101512
发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司有多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微信13165456099
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33142
虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕的团队雪上加霜,但我们还是会努力保证开发进度的!……时该buff立刻消失,无法叠加;火焰-造成灼烧效果2、新怪物实装,甚至可以攻击场景部件 路障:我做错了什么……(骇客...大概和上期的主角故事有那么一点点联系?)
indienova.com/game/rise-of-venice-beyond-the-sea
跨越海洋将为玩家提供一个全新的挑战,加入了整整 13 个新城市可供探索和交易,以及全新的任务,而且在本作中家族的作用将会更大……游戏特色: - 游戏世界扩大了 50%,加入了从马赛到波尔图加的 13 个城市- 任务:家族成员将会召唤玩家去完成任务
indienova.com/groups/post/29287
发起:Niilii 近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance……传入的start和end跨越两个不粘连的NavigationPolygonInstance时,该函数不起作用……,就要让它们有重合的点
indienova.com/groups/post/104042
发起:AZE 东京团队找程序前端,精通unity,会c#,有一定团队协作意识。……文案:能根据工作进行表格配置,有avg剧情文本概念,有一定小AVG阅历,根据编剧的需求进行书写,有团队协作意识……全程线上合作,具体可以加Discord私信了解一下 ID是dong7379
indienova.com/u/maozhua/blogread/28633
不是游戏带给了音乐什么而是音乐赋予了什么。 那让我们来说说音乐到底赋予了游戏什么呢?……游戏的是侠骨柔情的,是热血奋战还是欢脱可爱的都是有背景音乐决定的。……游戏与音乐已经不是谁成就了谁,相互成就彼此,成为玩家游戏中不可缺少的因素,为玩家的沉浸感起着重要作用
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……此文档群也可以在复盘和整理设计经验时起到决定性的作用(说不定你的游戏火了,GDC的演讲内容就全靠它们了
indienova.com/u/axmk/blogread/763
你希望半条命3是什么样子的?……lz觉得应该多一些载具,二代载具太少了,在加一些科幻的武器,敌人种类多一些
版本:Early Access
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