小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101512

发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……需要可以微信13165456099

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33142

虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕的团队雪上霜,但我们还是会努力保证开发进度的!……时该buff立刻消失,无法叠加;火焰-造成灼烧效果2、新怪物实装,甚至可以攻击场景部件 路障:我做错了什么……(骇客...大概和上期的主角故事那么一点点联系?)

小角色(JustSomeone)

indienova.com/g/xiaojuese

由于地图较小且玩家只操纵一个角色,和传统战棋还是较大区别,不便于直接将“战棋”作为特色宣传,“卡牌+……我作为一名玩家在体验众多stslike游戏时总在思考,这款游戏的核心亮点是什么?……,而是stslike“一维”

威尼斯:崛起 - 远航(Rise of Venice: Beyond the Sea)

indienova.com/game/rise-of-venice-beyond-the-sea

跨越海洋将为玩家提供一个全新的挑战,加入了整整 13 个新城市可供探索和交易,以及全新的任务,而且在本作中家族的作用将会更大……游戏特色: - 游戏世界扩大了 50%,加入了从马赛到波尔图的 13 个城市- 任务:家族成员将会召唤玩家去完成任务

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

发起:Niilii 近日在做navigation2dnavigationPolygonInstance……传入的start和end跨越两个不粘连的NavigationPolygonInstance时,该函数不起作用……,就要让它们重合的点

小组帖子:东京独游团队找程序前端/文案

indienova.com/groups/post/104042

发起:AZE 东京团队找程序前端,精通unity,会c#,一定团队协作意识。……文案:能根据工作进行表格配置,avg剧情文本概念,一定小AVG阅历,根据编剧的需求进行书写,团队协作意识……全程线上合作,具体可以Discord私信了解一下 ID是dong7379

奇亿音乐:游戏音乐能为游戏带来什么体验?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28633

不是游戏带给了音乐什么而是音乐赋予了什么。 那让我们来说说音乐到底赋予了游戏什么呢?……游戏的是侠骨柔情的,是热血奋战还是欢脱可爱的都是背景音乐决定的。……游戏与音乐已经不是谁成就了谁,相互成就彼此,成为玩家游戏中不可缺少的因素,为玩家的沉浸感起着重要作用

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容改动就拷贝一版标注新的日期……此文档群也可以在复盘和整理设计经验时起到决定性的作用(说不定你的游戏火了,GDC的演讲内容就全靠它们了

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

indienova.com/indie-game-news/game-research-methods/

游戏研究到底应该如何入手设问,如何选取数据,如何分析讨论,简言之,如何以一套归纳入学科规范的方法进行研究;常用的研究方法在作用于游戏时应该注意什么……本书的作用大概类似于一个手册,概览之后,需要某种方法可以再次翻阅到相关章节进行查询。……其二,还是说回到读读研究书籍对我们有什么好处;或者泛泛地说,多思多看有什么好处

axmk:G胖什么时候能数三?

indienova.com/u/axmk/blogread/763

你希望半条命3是什么样子的?……lz觉得应该多一些载具,二代载具太少了,在一些科幻的武器,敌人种类多一些

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