小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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失去了赖以生存一切,温度,都能杀死我们,更不用那虎视眈眈狼和熊了。……你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器。……我们不是神,自然才是;我们了工具,也不是神,这只是能够让我们在这玩赖寂静之中苟延残喘罢了

无尽世界(Infinite World)

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“我世界“采用方块为基本单位来构成场景,造成结果是非常不真实 无尽世界为了解决这个问题,采用网格或者用点作为基本单位来生成场景……,战斗系统也非常酷和超级平滑,因为大多数 NPC 使用接收攻击力度来反馈玩家攻击效果 (实时物理模拟……) 你可以构建任何你想要,房子,机器人等等 游戏两种模式,求生模式和上帝模式

Rushot:2023年9月12日,照明弹光照的合并优化

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总免不了特殊癖好玩家直接对着天空射烟花。.....……,9发照明弹最终效果和FPS,15+发照明弹最终效果的配置参数:·允许n=2个阴影光照·光射程10%范围内合并事实上……我先去植一下发(笑)3.其他可能存在问题1.当然,这种优化逻辑在比较窄或者复杂地形或建筑内还是绝对穿帮可能

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……39 处可以探索充满活力地点!……40 个引入入胜智力谜题和隐藏物品场景!

OldDu:时隔一年的重启

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可以做独立游戏早在几年前已是我目标和追求,当投入到独立游戏制作时常常废寝忘食,时而甚至拍手傻笑。……这多亏我GF和我:现在最重要不是学会怎么把游戏做好,而是学会坚持。……据说现在除了2D light,但总觉得可控性太低也怕坑,还是决定自己搞一个2D光照系统,想要什么奇葩的效果也能支持

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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今天随便点咱们这游戏背景故事吧。故事发生繁城,隶属于北寻。了北寻那有没有南寻呢?……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人修为空间,是一种很珍贵很全能矿产。……即便good ending,但这一路上酸甜苦辣也是够一壶了

末日之光(Endlight)

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《末日之光》是有史以来最混乱游戏。同时,它也让人感到奇怪放松和相当有趣。……之所以简单,是因为游戏视觉效果让人目不暇接,你不得不不断击碎一切来获得这些铁环。……Endlight 200 个不能重玩关卡。谁想重玩?不是你

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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1:传统制作思路传统制作思路是早期次世代制作用来绘制贴图方法总汇,几种方式:Adobe Photoshop……布料需要纹理清晰,编织清晰纹理,以确保即使把图对比度调爆依然清晰纹理样式,而不是一坨杂点。……已经被越来越多公司接受并加入到制作之中,结合目前主流引擎 UE4 也基于 PBR 成像技术,可以未来很长一段时间

修仙世界

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这是一款修仙题材回合制游戏,没有门派限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼功法和秘术。……在修炼时,概率会遇到瓶颈和心魔,只有突破瓶颈、战胜心魔之后才能突破当前境界。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

Problem Attic:血肉模糊的心理现实

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其二是别看我讨厌(尤其是独立游戏怀旧浪潮中)Platformer,但是我经验能做啊。……为此,我不免又要唠叨几句必有扎实才有体验废话。……——这就是我那个时候感受到一切——如果一件作品能够做到这个程度,它用是文字还是游戏什么区别,哪怕老套如同

版本:Early Access


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