indienova.com/u/lukeee/blogread/37690
在去 WePlay 的路上,把这段开发旅程再讲一次 写在前面大家好,我是流贾君。……网上已经很多内容了,你能得到一大堆的答案,然后在实践中筛选合适自己的即可。……:游戏的全部代码都在脑子里,哪里要改就改哪里,速度飞快
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
受击效果+技能碰撞帧检测接下来是调整手感和加一些特色;最后是数据驱动和可视化调试参考索引dota2数据驱动技能……,学习中由于游戏会有很多管道,目前是在制作一个管道生成器,需要生成的管道可配置物理效果,自动蒙皮,可融合预设……pyqt5-screencolor被推荐了一个音乐网站(https://bandcamp.com/,或许能直接买到对口味的音乐熟悉了下
indienova.com/steam/game/3486020
这里是一座封闭的岛,好饿,总之先战胜岛上的生物来填饱肚子,然后一直走到岛的另一端。……身体似乎发生了某种变化,眼前的生物感觉很好吃,好饿,嘎吱嘎吱,好吃,感觉身体充满了力量。……美味的食物,能增加属性。收集物品也能让人物变强。攻击能出现暴击和多段伤害,让玩家轻松愉快
indienova.com/u/jokexu/blogread/7434
记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图。左下角是游戏中的展示效果。……有了一些新的点子,于是需要1-2周进行新的测试
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
能想的我应该都想了。 结果不言而喻,否则就不会有正在开发的《亲临三国》。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……希望2020年或2021年,有机会能一起体验关于我的三国畅想
indienova.com/game/a-la-card
将一道菜的效果“贴”到另一道上。改变触发效果的条件。交换数值、继承风味,烹制出独一无二的巧妙组合。……每局游戏都在“出发上路前尽可能多塞热量”与“途中拼凑出你能构想的最强卡牌”之间起伏流转。……- 百变卡牌:随机特殊事件能改变卡牌的每个细节:颜色、热量、效果、触发方式等等!
版本:Early Access
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