孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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不过,我仍在《坏小孩》的游戏里保留了当时做的一段恐怖场景,希望有人会被吓到,不然我真的很丢脸。……说实话,悄悄地在作品里夹杂私货真的是件很爽的事情,这是独属于创作者的快乐吧。……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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不过,我仍在《坏小孩》的游戏里保留了当时做的一段恐怖场景,希望有人会被吓到,不然我真的很丢脸。……说实话,悄悄地在作品里夹杂私货真的是件很爽的事情,这是独属于创作者的快乐吧。……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

曲多多(AGM):仙侠网游、竞技/解密/复古/养成类游戏背景音乐推荐歌单,你想要的游戏BGM都在这里

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是不是也有几首超级爱的游戏BGM,除了音乐一响起就能联想到游戏以外,那段玩游戏的时光也被音符镌刻收藏……你是不是也有几首超级爱的游戏BGM,除了音乐一响起就能联想到游戏以外,那段玩游戏的时光也被音符镌刻收藏……并且真的会有因为游戏音乐而去玩游戏的情况,毕竟玩游戏体验感是第一位的,谁不想玩游戏的过程整个都很丝滑享受呢

LeeTGame:【Lee哥】有点难绷?自己做的游戏被周围人说不好玩? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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是不是我选的游戏类型不对?这个视频和你分享一些想法

Steam 夏促:结束前别忘了那些经典

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这里列出一些可能会被忽视的经典游戏,结束前看看是不是有要下单的?……这里列出一些可能会被忽视的经典游戏,结束前看看是不是有要下单的?

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103879

不过我有个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves)上,这样是不是太乱了……,是不是要把它们放在一个画布上这样更好吗?

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103878

不过我有个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves)上,这样是不是太乱了……,是不是要把它们放在一个画布上这样更好吗?

CatSaw:我们增加了医疗包和弹药包

indienova.com/u/daichaoren/blogread/4330

今天增加了医疗包和弹药包总是被小怪打死,考虑是不是禁止小怪用枪准备新的地图设计(感谢我们的孙老师哈哈

LeeTGame:【Lee哥】Unity打赢复活赛?自甘堕落是你们的事,开源游戏引擎发展自会找到出路!| Godot

indienova.com/u/leetgame/blogread/35934

Godot头上出现危字,是不是代表Unity又行了?这个视频和大家分享一些观察和想法

疯王子:为啥要把日志的浏览量隐藏了啊?

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是不是你!【虚张声势@黑山佬妖

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