世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话做东西也不多,因为一个程序要回老家什么,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……(我会说是我手速太慢截不到太明显qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……不过这次更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方萌好了

甜心魔术师(Honey Magician)

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你曾被性感神秘美女魔术师吸引过?这款游戏将会让你欣赏并参与到美女魔术师表演中。……你曾被性感神秘美女魔术师吸引过?这款游戏将会让你欣赏并参与到美女魔术师表演中。……· 3D拟画面,还原真实魔术场景。· 关卡挑战模式,极富挑战

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

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(诶嘿,这个名字是不是很…..别槽!槽就是跟你们征集来!)……请期待他化身临时侦探,在事件中大展拳脚吧喵~(所以他文笔是多烂……)(三水:再烂也比你文案好吧………话说,你本来身份真的不是忍者!?美工你出来我们好好谈一谈,上次玩家建议你采纳了吗?

小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

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发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,什么解密思路可以学习……《A面 序章+第1章》2:50处提到“移动平台惯性”有时候需要远跃,可以利用移动平台动量把人物抛出去……这关卡怎么设计出来震惊 方程: @sdjdasha#7 吓,猜中了是平台惯性啊,看来大家思维还挺像

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

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忙了半天终于做完第二个boss了是一个会量子化三红魔偶。视频结尾惊喜哈哈哈。……欢迎槽,感谢关注!各位如果知道哪里适合做游戏测试平台,请推荐给我,谢谢!

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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说来有点讽刺,几个月前计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售,就最起码个完成度比较高demo……,后来一想是我重命名缘故,就赶紧版本回撤了(第一次用,方便啊)。……、一夜爆红啦,很多迷妹找上门来啦(不是),反正游戏就不愁啦太好啦嗯嗯嗯

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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说来有点讽刺,几个月前计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售,就最起码个完成度比较高demo……,后来一想是我重命名缘故,就赶紧版本回撤了(第一次用,方便啊)。……、一夜爆红啦,很多迷妹找上门来啦(不是),反正游戏就不愁啦太好啦嗯嗯嗯

vent

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但这真的是我们想要的吗?……只有当其中一方忍让不攻击,另一方用颜色涂满85%以上区域时,才会迎来和好的真结局。……游戏特性: 双摇杆射击 涂色圈地 内含结局 开发团队: todd - 程序 厦工艺4位同学 - 美术

小组帖子:【开发日志】大招雷电剑

indienova.com/groups/post/103812

发起:compass 谢谢关注,欢迎围观槽。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是一部分因素,现在自己更担心游戏品质不够,担心关注玩家不够。。。……目前我都是业余时间在做,之前全职创业做游戏并没有成功,怕给家人增加负担,所以一般都是下班以后晚上加班做游戏

小组帖子:【开发日志】大招雷电剑

indienova.com/groups/post/103810

发起:compass 谢谢关注,欢迎围观槽。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是一部分因素,现在自己更担心游戏品质不够,担心关注玩家不够。。。……目前我都是业余时间在做,之前全职创业做游戏并没有成功,怕给家人增加负担,所以一般都是下班以后晚上加班做游戏

版本:Early Access


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