奥伯拉・丁的归来 终于定在秋季发售

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之所以期待值这么高,不仅仅是因为这款游戏有着号称 1-bit 渲染单色画面,以及神秘设定,更主要还是因为……玩家将以第一人称视角探索 1808 年时失踪漂流在外而最终被人发现印度公司商船”Obra Dinn……作为来自东印度公司伦敦办公所保险估算人主人公,为了评估保险金而登船,找出方法来恢复全体船员花名册

盗贼公会(Guild of Rogues)

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盗贼公会将策略型地下城建造游戏休闲愉快自动战斗游戏相融合,打造出丰富深刻游戏体验!……随着游戏进展,你将解锁更多选项,以创建可能最佳雇佣团队! 创造协同作用!……为了取得胜利,你必须建立一个能够良好协同作用的强大团队

牌兵布阵 (Commander Quest)(Commander Quest)

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考虑单位之间相克关系,然后通过打破战场和卡牌之间界限,创造强大协同作用,带领你军队走向胜利!……通过卡牌构筑 Roguelike 和自动战斗 RTS 结合,体验多样协同作用和单位之间相互作用。……哥布林商人交易,为您指挥官收集最佳协同卡牌,为下一场战斗做好准备

球球冲刺 2(Ball Rush 2)

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缩小、放大并闪避,穿越刺激图案。 撞碎挡路形状,享受它们在物理作用下飞舞乐趣!……只触碰你颜色相同形状,冲向终点!解锁新造型,自订你

水上之王(King of Water)

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随着时间推移而进化。水环境和陆地环境相互作用。超过 10 种不同类型鱼类。来自陆地复杂条件。……神秘怪兽。复杂而有趣游戏元素互动

《寂静岭4》恐怖设计中的可怕秘密

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《玩具熊五夜后宫》 /图片:Road to VR这就是情节叙事的作用,也是《寂静岭》系列仍能传递恐怖感原因……[2] 又称河内之塔,源于法国数学家爱德华·卢卡斯编写一个印度传说:在世界中心贝拿勒斯(印度北部)圣庙里……印度教主神梵天创造世界时,在其中一根针上穿好了由大到小 64 片金片,即汉诺塔

冥想空间(Moksha Space)

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开发者希望给玩家带来像参观“装置艺术”一般感受,在冥想空间中自己内心进行对话,思考人生意义,……,感受死亡,感受迷茫,感受彷徨……在安静放松心情下自己内心进行对话,思考人生意义,体会解脱和救赎真谛……在印度宗教中,Moksha意为“解脱”,在《解脱空间》中,玩家是永久被“困”住,哪什么是“解脱”呢

冥想空间(Muksha Space)

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开发者希望给玩家带来像参观“装置艺术”一般感受,在冥想空间中自己内心进行对话,思考人生意义,……,感受死亡,感受迷茫,感受彷徨……在安静放松心情下自己内心进行对话,思考人生意义,体会解脱和救赎真谛……在印度宗教中,Moksha 意为“解脱”,在《解脱空间》中,玩家是永久被“困”住,哪什么是“解脱”

麻烦制造者 2:超越梦想(Troublemaker 2: Beyond Dream)

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Troublemaker 2 是一款开放世界喜剧向清版动作游戏,设定在一个虚构的印度尼西亚多元城市南查雅加达……探索城市- Troublemaker 2 继承了前作传统,并从经典清版动作游戏汲取灵感,巧妙融合了乐趣酷炫战斗……- 在城市中探索各种独特商店,别人互动,这些都能帮助你旅程

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.57

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图片:DataspelsbranschenLumikai 发布本财年印度互动媒体游戏研究报告11 月……12 日,风险投资公司 Lumikai Google、Deloitte 联合发布《2024 财年印度互动媒体游戏研究报告……Sehgal 总结,全球游戏开发和发行商在进入印度市场时需要进行本地化调整,包括当地名人合作、引入本地化角色

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