indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32927
纵观整轮比赛,Feel Dunk还是因为比赛经验和基本功的差距败下阵来,黑马之旅就此结束。 ……弱打强的取胜之道,就是尽可能将基本功影响的东西放到最小,篮板这种随机性较大的事,才是弱打强应该着重关注的……但灌篮如今已经到了各种体系开发殆尽的时代,还能有什么套路是各路豪强没见过的?
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36470
当然,如果去对比我和多雷的画面,不说在画面的精细以及基本功的差距,可以说风格也是不一样的,这一方面来自于我对画面留白喘息的个人偏好……用文字可能有点难以描述,但我相信在看到具体画面的时候就能理解了。……但是为了这个游戏在pv制作的时候能有更好的效果,所以我终于跨出了live2d的第一步——话虽如此,基于时间以及个人精力的限制
indienova.com/groups/post/103498
当然,如果去对比我和多雷的画面,不说在画面的精细以及基本功的差距,可以说风格也是不一样的,这一方面来自于我对画面留白喘息的个人偏好……用文字可能有点难以描述,但我相信在看到具体画面的时候就能理解了。……但是为了这个游戏在pv制作的时候能有更好的效果,所以我终于跨出了live2d的第一步——话虽如此,基于时间以及个人精力的限制
indienova.com/steam/game/2321096
黄泉比良坂(替身术) ・奥义×1 天之御中(愈之型) ・化身零件 服装:「辉夜风格 2nd」(男性用・女性用……) 发型:「辉夜」(男性用・女性用) 饰品:「黑绝的面具」(男性用・女性用) ・其他 名誉称号:大筒木一族……等级1】忍者大师开放【等级2】忍术:八十神空击(愈之型)【等级3】服装:「辉夜风格 2nd」(男性用・女性用
indienova.com/steam/game/1984190
从荒谬至极的僵尸,到肥胖愤怒的绿色突变生物,食肉飞行蜜蜂,螃蟹行走者,和女性战斗清理小队及其机器人破坏者……决定哪些秘密值得揭开,但记住:游戏的结局取决于你的决定...核心特性气氛 - 探索被遗弃的太空站,其中有充满气氛的关卡和独特的角色
indienova.com/game/genopanic
从荒谬至极的僵尸,到肥胖愤怒的绿色突变生物,食肉飞行蜜蜂,螃蟹行走者,和女性战斗清理小队及其机器人破坏者……决定哪些秘密值得揭开,但记住:游戏的结局取决于你的决定...
indienova.com/steam/game/3957560
成为病人,服用实验性药物,获得超能力… 还有不可预知的副作用!……朋友的笨手笨脚、团队合作、随机事件以及服用赋予不可预测能力的实验性药物扮演着重要角色
indienova.com/steam/game/4131140
你扮演一位 35 岁的疗养者,每日醒来的唯一目标就是前往快递站,取出续命的药物。……你必须策略性地使用药物来争取更多时间
indienova.com/game/the-8ight
首先,他必须找到可以缓解症状的药物。也许那种药物能解决一切问题……但谁知道呢?
版本:Early Access
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