小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

也许是我认为我不可能在短期内学会编程语言而更希望用已经比较精通的开发技术制作自己想要个游戏世界。……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的个原创系统,你所做的切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后变成了其中个结局……这只是个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

也许是我认为我不可能在短期内学会编程语言而更希望用已经比较精通的开发技术制作自己想要个游戏世界。……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的个原创系统,你所做的切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后变成了其中个结局……这只是个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

塞尔维亚舞娘(Serbian Dancing Lady)

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如果你胆敢靠近她,她就会追着你,然后就什么都救不了你了。……你在市郊的座废弃建筑里醒来,位塞尔维亚女士正在追赶你。你要做的就是跑。……快跑到出口,别让塞尔维亚女人追上你

Doki Doki:猛男金融学院(Doki Doki: School of Muscular Finance)

indienova.com/steam/game/4013450

马尼尔:温柔又奇妙的语言学校老师/基金经理人,张嘴能让你爱上经济周期。……VA:七草秋人「女人!干嘛直盯着本大爷看…难道…妳愛上我了?」……VA:楠木まれ「女人,这一百万没花完,不准回家。」

燃烧的星星(Burnstar)

indienova.com/steam/game/318480

的工作场所和设施,这家公司与它取的名字样,想要破坏 Burnstar 和他的朋友们的家园!……说真的,为什么邪恶公司有些东西单纯是为了把面前的东西全部碾碎?这就是邪恶。……木箱爆炸后能让四周的东西着火,易燃的粘稠物质能帮助破坏持续发生

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远……我想表达的是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人,是不是本末倒置了

Kana 学日语历险记(Kana Quest)

indienova.com/steam/game/725850

那你玩《Kana Quest》,肯定不会错了!“那游戏具体是什么规则呢?”我听到了你的心声。……在日语中,每个假名就是个表音文字。元音或者辅音相同的假名可以连在起,变成朋友。……你如果能让所有假名都连在起,就能进入游戏的下

赤川次郎推理小说:月光沉水钟(Akagawa Jirou: Tsuki no Hikari - Shizumeru Kane no Satsujin)

indienova.com/game/akagawa-jirou-tsuki-no-hikari-shizumeru-kane-no-satsujin

故事改编自赤川次郎的小说,你扮演的是名高中老师,由于痛苦的分手,他离开了原来的工作单位,来到个遥远的地方……散步时,听到女人的尖叫声……你跑去看发生了什么,谜团就此开始

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号对啦!……学习完了这节内容,意味着你将能够做出自己的游戏了。9.把学过的东西整合到起,做出自己的小游戏。……那么这个系列教程适合你。 (转发自:原日志地址)

心湖(Heart Lake心湖)

indienova.com/steam/game/2014980

内部世界的变动往往与现实世界的经历息息相关,但本作仅描述了内部世界的部分日常小故事,还希望您见所见,见所不见,所闻……宋弦温柔、有自己的主张、知道自己想要什么想要什么、不喜欢被他人定义、不在意他人的目光。……宋弦的父母十分支持宋弦的音乐梦想,而且还是母亲魏如卿偶然发现了宋弦的唱歌天赋,从小找老师教宋弦唱歌、

版本:Early Access


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