小组帖子:寻求能带新人的项目

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不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……zoom 等等 绝对没问题onimumei: 你想在游戏开发组担当什么位置呢?……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们引擎和工具开发招兼职吗,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/groups/post/100421

发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

axmk:G胖什么时候能数三?

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你希望半条命3是什么样子?……lz觉得应该多一些载具,二代载具太少了,在一些科幻武器,敌人种类多一些

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职游戏AI,要具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做行为……AI 层次低,但是行为层次高低与编程难度有时并不成正比。……这些小算法属于编程核心能力,而核心能力在AI编程中极其重要,这也是为什么国外游戏制作团队会非常重视

柠檬弓工作室:次世代遗珠:Specular(高光)贴图

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/35811

现如今提到“次世代”游戏画面和美术,不少人会将其和更加细腻模型面数和贴图精度联系起来,而暂时不会期待有什么革命性图形技术再次出现……值得注意是,PBR技术刚刚应用在游戏行业时,对于环境反射主要还是一张全景环境贴图,也就是说,不管周围有什么即时环境变化……Metallic 贴图相对于Specular有什么特点呢?它最大特点就是:好使

果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

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大家对于新主角有什么期待也可以在评论区提给我们哦!……性格:可能是职业病,做什么事都直来直去。动作效果展示:虽然速度很快,但是也很脆呢!……:虽然是一个普普通通电音响,但自从了自我意识以后,就产生了成为世界巨星想法,杀马特造型就是它走向世界第一步

滚筒洗衣机啊:果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332

大家对于新主角有什么期待也可以在评论区提给我们哦!……性格:可能是职业病,做什么事都直来直去。动作效果展示:虽然速度很快,但是也很脆呢!……:虽然是一个普普通通电音响,但自从了自我意识以后,就产生了成为世界巨星想法,杀马特造型就是它走向世界第一步

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……对现代渲染流水线有过了解同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体排序的效果……,不知道是什么东西,啥用(就是之前我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100920

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467 空形体: @xyholic

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