“愚蠢游戏”的力量

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2600这种游戏机的老古董,这款号称“战术挖掘游戏”的构想在家用电子游戏机刚刚问世那个年代也未能惊起什么反响……愚蠢游戏是我经常想念的纯粹之物,因为它们足够简单却拥有着让人上瘾的魔力。……在《乒乓》横空出世的那个时代,游戏加入一个计分功能就能够让玩家废寝忘食的去尝试突破,在《吃豆》风靡横扫街机与家用机的那个年代

罐头子弹(CAN BULLET)

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只要射击易拉罐,就能摆脱昨天、今天和明天的挫折。 这是一款简单的射击游戏,也是午后喝咖啡的好去处。……您最喜欢什么? 我是棒球棒。……・你今天有点累了,来打一罐罐头你感觉好些吧。对于那些晚上。・翻译可能很糟糕

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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汪星运营的外星机场”是一款名字超长的第一称开放世界喜剧冒险游戏。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经我罪孽深重了

无有人:行百里者半九十

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朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“的一生应当如何度过……哪怕谁都知道艺术不是锻炼身体,不是跑多少圈、跳多少操就能减多少卡路里

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朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“的一生应当如何度过……哪怕谁都知道艺术不是锻炼身体,不是跑多少圈、跳多少操就能减多少卡路里

小组帖子:行百里者半九十

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朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“的一生应当如何度过……哪怕谁都知道艺术不是锻炼身体,不是跑多少圈、跳多少操就能减多少卡路里

太空边界(Space Frontier)

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这样你就能用更高的火箭分数轻松碾压他们!……- 游戏目标是将火箭尽可能发射到轨道甚至火星- 通过发射火箭和勤劳的火星赚取游戏货币- 投资货币获取新的火箭部件和样式……,派遣更多人前往火星 简单易上手,但难以精通的玩法你一次又一次回到游戏中,追求更高的飞行高度

龙语游戏:生命之旅开发全记录Vol.3

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《生命之旅》在很大程度上对于操作有相对较高的要求,这也就能说明了为什么我在上图中打过第7关需要花一个多小时了……(四同屏合作模式)可能在大部分的脑海里都会认为“多人合作模式下会通关变得更容易”,我很遗憾的告诉你……,资源获取不再受到那么大限制,于是很大程度上解决了多人合作难度的问题,一个打不过或者打不了S评价?

小组帖子:生命之旅开发全记录Vol.3

indienova.com/groups/post/1562

《生命之旅》在很大程度上对于操作有相对较高的要求,这也就能说明了为什么我在上图中打过第7关需要花一个多小时了……(四同屏合作模式)可能在大部分的脑海里都会认为“多人合作模式下会通关变得更容易”,我很遗憾的告诉你……,资源获取不再受到那么大限制,于是很大程度上解决了多人合作难度的问题,一个打不过或者打不了S评价?

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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弄清楚为什么,我们就能用 Elude 的思路做出来 Celeste,还有更多。……如果她没有认识一些,可能就会做什么世界和平、天下大同(当然有了 Elude 的基础这之后她就去做 bipolar……就是最终你还是只能通过游戏本身就有的这些基础动作去模拟,这个限制很大,可能 To Leave 放在十年前也让人感动

版本:Early Access


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