是时候吃点寿司了,否则我们会死的!(I'm going to die if I don't eat sushi!)

indienova.com/game/im-going-to-die-if-i-dont-eat-sushi

, 是时候吃点寿司了,否则我们死的!, 是時候吃點壽司了,否則我們會死的!……嘿嘿嘿,什么鬼!寿司太好吃了! 如果你不继续吃寿司,你就会死!

如何让游戏更有效地承载表达意图

indienova.com/indie-game-development/gdc-you-have-no-idea-how-hard-it-is-to-run-a-sweatshop/

然而,非法放行会被记录并处以罚款,这可能导致你没钱买药,因此失去儿子。这是准确的模拟吗?谁知道呢?……失去家人导致游戏失败,因此你不能仅仅扮演一个道德标兵。……总之,这种强烈的不匹配感意识到,设计师无权决定游戏的真正内容,当玩家认为游戏显然是关于别的东西时

机甲狂潮(The Surge)

indienova.com/game/the-surge

你第一天上班就碰上灾难性事件使你失去意识,醒来发现自己位在毁坏的设施中,身上装备了重型外骨骼。……切割敌人,并装备、升级和打造新的武器与护甲;透过崭新的升级方式自己变得更加强大

COUNT THE DEAD

indienova.com/steam/game/1545810

COUNT THE DEAD在你被一个不知名的人发现在路边失去意识并被救起后,你被护理得恢复了健康。……祝你好运,你需要它的。死亡计数》是一款2D生存动作RPG游戏,具有以下特点

死亡计数(Count the Dead)

indienova.com/game/count-the-dead

COUNT THE DEAD在你被一个不知名的人发现在路边失去意识并被救起后,你被护理得恢复了健康。……祝你好运,你需要它的

仇恨的献祭(Hate's Offering)

indienova.com/steam/game/1931160

杰克·怀廷侦探在他试图揭露的凶手手下失去家人后,被绑架并锁在一个充满令人痛心的谜题、令人心碎的决定和地狱般的牺牲的地下室……杰克最近在一场车祸中失去了他的妻子和女儿,他必须利用他在 Relon 作为一名侦探所学到的一切,以及他在战争中的所有经验来逃离令人痛苦的地下室的谜题和恐怖……Offering 是一款设定于 1965 年的心理恐怖游戏,您必须在其中解决恶魔般的谜题,这些谜题常常您质疑为什么有人创建这样一个地方

仇恨的献祭(Hate's Offering)

indienova.com/game/hates-offering

杰克·怀廷侦探在他试图揭露的凶手手下失去家人后,被绑架并锁在一个充满令人痛心的谜题、令人心碎的决定和地狱般的牺牲的地下室……杰克最近在一场车祸中失去了他的妻子和女儿,他必须利用他在 Relon 作为一名侦探所学到的一切,以及他在战争中的所有经验来逃离令人痛苦的地下室的谜题和恐怖……Offering 是一款设定于 1965 年的心理恐怖游戏,您必须在其中解决恶魔般的谜题,这些谜题常常您质疑为什么有人创建这样一个地方

仙女(La Peri)

indienova.com/game/la-peri

....当你尝试拿到珍奇花瓣的时候,护花神会逐渐出现,从他们那里争斗获得花瓣并且唤醒仙女,一个迷人的女人被光笼罩着……她的舞蹈诱惑你,但是你快速行动获得永生并且仙女也不死吗?……仙女)是个虚拟的现实体验,取源于保罗杜卡斯谱写的古典芭蕾舞,它主要是依靠操作者使用的VIVE操作器 ,你启用与生活在这个世界的人物和生物的直接交互

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

想想通关后的那种满足感,开发者会想尽各种办法的你高兴啊,夸你啊(good great wonderful……(其实有时候觉得游戏是利用了人类的bug。)……游戏在某种程度上就是精神的止疼

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum

拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,你的魔饮发出光来!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)