indienova.com/game/one-move-away
一旦所有东西都打包好了,就该上路,开启新的旅程了。……搬家会让人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到一阵兴奋和紧张。……然而,回到儿时的房间,却带着一丝淡淡的忧伤——熟悉的环境依旧未变,却莫名让人感到截然不同
indienova.com/u/a630042336/blogread/36452
这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底一个作品修改到什么程度就该停下,可能不同追求的人取舍不同……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过
indienova.com/groups/post/103493
这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底一个作品修改到什么程度就该停下,可能不同追求的人取舍不同……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过
indienova.com/groups/post/103494
这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底一个作品修改到什么程度就该停下,可能不同追求的人取舍不同……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过
indienova.com/game/obscurity
欢迎来到一个黑暗而温暖的世界!朦胧是一个小型的 2D 游戏,其目标是提供你的小生物!……默默无闻会让你的逻辑受到考验!
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
为什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……我恶心,我就骂。谁也别想造出了一个理论框架就想让我接受那些恶心的饮食文化!……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人
indienova.com/steam/game/885100
Intelligence Trader让你有机会领导一个秘密间谍机构。……如果欧内斯特·海明威知道FBI从一开始就一直在关注他,可能会发生什么?……改善您的机构雇用新的代理人并培训有经验的人。请记住,任务总是让你的特工处于极大的危险之中
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
“头发被扯”的情节,这什么鬼,难道这一幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》里的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!……“怕血反应”,就时为了向读者说明传染途径的啊),但是后来呢,大结局这是什么鬼,为什么突然之间血液又具有传染性了
版本:Early Access
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