indienova.com/game/shin-megami-tensei-digital-devil-saga-2
与之敌对的是反对将人类恶魔化的地下组织ローカパーラ,除领导人外成员全部没有恶魔化能力。……)”来进行更加有战略深度的游戏,其中也准备了“最强的头目”供玩家挑战。……另外若在前作中,玩家曾经打倒特定的头目,就可以取得“稀有道具”,来让游戏攻略更加地有利
indienova.com/groups/post/35949
Sunny:创业让你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程。……Sunny:有没有那一点是让你坚守的,一直支撑自己的信念?……James:没有,没有什么坚守的东西,最后还是放弃了,所以加入我们公司了嘛(笑)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……,也没有什么私人恩怨。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
家里急着让我找工作,所以人树也就断下来了。……现在看来,如果从文本设定/分镜设定为依托,人树是可以继续开发下去的,但当时完全没再想《人树》的事情了。……但现在我对《人树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限
indienova.com/groups/post/1978
Q:为什么想做这个游戏呢?我很喜欢在枪林炮雨中一往无前的感觉,这种感觉只有坦克能给我。……玩家想要“万人敌”就要谨慎地躲避,这不够爷们儿。……总而言之,游戏的机制会比你见过的任何一个2D坦克射击游戏都要细致复杂,具有深度。Q:游戏的大致框架?
indienova.com/groups/post/1979
Q:为什么想做这个游戏呢?我很喜欢在枪林炮雨中一往无前的感觉,这种感觉只有坦克能给我。……玩家想要“万人敌”就要谨慎地躲避,这不够爷们儿。……总而言之,游戏的机制会比你见过的任何一个2D坦克射击游戏都要细致复杂,具有深度。Q:游戏的大致框架?
indienova.com/groups/post/1980
Q:为什么想做这个游戏呢?我很喜欢在枪林炮雨中一往无前的感觉,这种感觉只有坦克能给我。……玩家想要“万人敌”就要谨慎地躲避,这不够爷们儿。……总而言之,游戏的机制会比你见过的任何一个2D坦克射击游戏都要细致复杂,具有深度。Q:游戏的大致框架?
indienova.com/u/touya/blogread/747
老师只知道让他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……日常生活中人与人的帮助、信任在游戏中像做功课去完成,而且没有参考答案,你才可以继续下一步。……可以唤醒那些善良的种子,给它施肥、浇水,让其发芽生长,去影响和感染更多的人,我想它的存在非常有意义,是极好的
版本:Early Access
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