继续做梦(Dream on)

indienova.com/steam/game/3659920

簡單操作 — 玩家可以行走、觀察並與關鍵物件互動。具有意義的結局選擇 — 你會許下什麼願望呢?……適合想要短暫情感體驗或在入睡前尋求片刻平靜的玩家

哈利波特与混血王子(掌机)(Harry Potter and the Half-Blood Prince)

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在探索哈利的对手伏地魔的过去时,主要是通过邓布利多的私人辅导来体验集体记忆,哈利将了解到需要做什么来彻底对付伏地魔……这些东西可以与其他学生交易,储存在库存中的各种物品。……另一个重要的方面是围绕着哈利和他的朋友们报名参加魔课以成为傲罗

爱丽丝 2:镜子的背后(Alice: Behind the Mirror)

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一天晚上,当她在卧室里安然入睡时,一阵噪音惊醒了爱丽丝

三国符文之语(Rune in the Three Kingdoms)

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黑色,白色, 烟雾,灿烂,回忆,优雅旋律,和谐,狮心,遵从,执法者,思考之声,背信,热情,财富,启迪,强制……3)玩家可以强制解散游戏避免死亡,但前提是丢失背包中的所有装备或道具。……只能强制解散或者向前传送

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而魔则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

鬼武者2:管弦乐专辑精选包 (Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)(Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)

indienova.com/steam/game/3128200

[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘:1个超鬼:2个 / 猛:1个替身木符:1个 /

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题。……游戏特性: 多达二十万字但绝不强制播放的剧情量 有趣的模拟经营玩法 让人放松的音乐

分歧 1977(Hassle 1977)

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为了使用所有的技术,公民需要进行强制性的身份识别,即在大脑中植入控制芯片。有一些人不接受这些义务。……但是为什么要隔离呢?

SCP几小时逃脱(SCP: Hours to Go)

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由于一场灾难性的事件导致设施的电源被强制关闭!现在的你被困在了保安室里逃不出去。……由于一场灾难性的事件导致设施的电源被强制关闭!……可以通过按钮唤醒他且控制他四处移动

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

二、什么是响度? 响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。……响度受声强制约,声强级提高,响度级一般也要提高。……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

版本:Early Access


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