indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
2/24 - 3/19 角色控制器及技能制作 unity编辑器拓展角色控制器纯物理有些太沙雕了,于是在参考……;受击效果+技能碰撞帧检测接下来是调整手感和加一些特色;最后是数据驱动和可视化调试参考索引dota2数据驱动技能……debug实现参考 https://github.com/meniku/NPBehaveps:这种可视化风格太cool
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
我就拿着平板画画速写啥的练习.应该是那时候被他盯上了吧hhh后来他说他正在做游戏(ID比赛的版本),就觉得太tm……那个时候只做过小说的概念外包,对游戏的美术充满着向往,就觉得任何做游戏的人都太牛逼了。……最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术量来实现好的效果
indienova.com/steam/game/3575830
全新铜雀台系统,收集武将碎片,解锁立绘与羁绊,激活祈福全局效果。……【繁荣关右】钟繇 【柱石之质】温恢【稳定并州】梁习 【宽宏为政】步骘 【蒲江大堰】李严 【太寿水陂……杜预 【精于练兵】于禁 【巧变为称】张郃【善养士卒】魏延 【身先士卒】张辽 【猿臂善射】太史慈
indienova.com/steam/game/3399430
一个人打游戏太孤单?快来试试二次元软妹桌宠吧,在这里,你的桌面将不再单调,而是变成一个的可爱小世界!……若上面方法依旧无法解决问题,请尝试下面的通用方法:1.重启电脑2.关闭游戏滤镜3.桌面鼠标右键—个性化—颜色—开启透明效果
indienova.com/game/vr-ping-pong-paradise
太神奇了!你可以在太空打乒乓球!感觉清爽!有 6 个地区游乐区!! 在体育竞技场!……提高技能以及体力的超级训练效果!★对应于切割和驱动,你可以表达你想要的领域!
indienova.com/game/timesplitters-2
本次相较前作不但加强了游戏内容,可以进行双人协力游戏,而且借助于图形引擎的升级,游戏的环境变得更加广阔
indienova.com/steam/game/4010330
微妙的音效设计和音乐增强了神秘感。游戏时间:任意结局完整通关一次大约需要 10-15 分钟
indienova.com/u/kuaile/blogread/1751
前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂”,朋友的提醒在现在看起来……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)