SIGNAL 美术日志(一)

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我就拿着平板画画速写啥的练习.应该是那时候被他盯上了吧 hhh后来他说他正在做游戏(ID 比赛的版本),就觉得……那个时候只做过小说的概念外包,对游戏的美术充满着向往,就觉得任何做游戏的人都牛逼了。……最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术量来实现好的效果

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

2/24 - 3/19 角色控制器及技能制作 unity编辑器拓展角色控制器纯物理有些沙雕了,于是在参考……;受击效果+技能碰撞帧检测接下来是调整手感和加一些特色;最后是数据驱动和可视化调试参考索引dota2数据驱动技能……debug实现参考 https://github.com/meniku/NPBehaveps:这种可视化风格cool

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

我就拿着平板画画速写啥的练习.应该是那时候被他盯上了吧hhh后来他说他正在做游戏(ID比赛的版本),就觉得tm……那个时候只做过小说的概念外包,对游戏的美术充满着向往,就觉得任何做游戏的人都牛逼了。……最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术量来实现好的效果

三国志汉末霸业-英雄的黎明(Three Kingdoms The Last Warlord-Dawn of Heroes)

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全新铜雀台系统,收集武将碎片,解锁立绘与羁绊,激活祈福全局效果。……【繁荣关右】钟繇  【柱石之质】温恢【稳定并州】梁习 【宽宏为政】步骘    【蒲江大堰】李严  【寿水陂……杜预    【精于练兵】于禁 【巧变为称】张郃【善养士卒】魏延 【身先士卒】张辽    【猿臂善射】史慈

18岁清纯少萝(18 Year Pure Sweet Loli)

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一个人打游戏孤单?快来试试二次元软妹桌宠吧,在这里,你的桌面将不再单调,而是变成一个的可爱小世界!……若上面方法依旧无法解决问题,请尝试下面的通用方法:1.重启电脑2.关闭游戏滤镜3.桌面鼠标右键—个性化—颜色—开启透明效果

VR乒乓天堂(VR Ping Pong Paradise)

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神奇了!你可以在太空打乒乓球!感觉清爽!有 6 个地区游乐区!! 在体育竞技场!……提高技能以及体力的超级训练效果!★对应于切割和驱动,你可以表达你想要的领域!

时空分裂者 2(TimeSplitters 2)

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本次相较前作不但加强了游戏内容,可以进行双人协力游戏,而且借助于图形引擎的升级,游戏的环境变得更加广阔

Sabbatical In Merzouga

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微妙的音效设计和音乐增强了神秘感。游戏时间:任意结局完整通关一次大约需要 10-15 分钟

《猎源》的“二十八般武艺”——游戏核心设定介绍

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武器分为盾斧、斩斧、大剑、刀、双刀、飞镖以及弓箭共七大类,每个类别下分为基础武器和后期解锁的进阶武器……元素共分为六个类型,分别囊括了防御、暴击、耐力、移速等属性,以及灼烧、霜冻、毒的攻击附带效果。……元素图鉴元素效果道具系统以及随机元素除了多样的武器以及元素设定,攻击、辅助以及恢复性道具的使用,有时候可以帮助玩家有效地进行逃课

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做复杂”,朋友的提醒在现在看起来……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

版本:Early Access


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