Metajo: Furitsu Metatopology Daigaku Fuzoku Joshi Koukou SP

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メタ女 ~府立メタトポロジー大学属女子高校SP~。发行日期:1996-03-15

Master of the Harem Guild

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~伝説の騎士や聖女、魔王を種け攻略!美少女だらけ夢の冒険性活!~。发行日期:2013-05-31

Manga Maker's Mega Milkers

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Seikatsu~, ぼっちで巨乳なオタク女子・陽子さん~エロ同人作家の彼女と薄い本を作りながらえちえち種

Stardust~~Avalon:“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

indienova.com/u/bramasole/blogread/30366

作为一赛博朋克题材视觉小说类型游戏,它并没有让我体验峰回路转神作剧情,而是用文字和图像将赛博朋克生活本身展现出来……“显性”“任务驱动”其实很简单:交钱房租。……主角Jill在每天收工后都会获得一笔收入,而每隔一段时间她就得支付房租(不起的话就直接bad end

“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

indienova.com/indie-game-review/play-analysis-of-va-11-hall-a/

作为一赛博朋克题材视觉小说类型游戏,它并没有让我体验峰回路转神作剧情,而是用文字和图像将赛博朋克生活本身展现出来……“显性”“任务驱动”其实很简单:交钱房租。……主角 Jill 在每天收工后都会获得一笔收入,而每隔一段时间她就得支付房租(不起的话就直接 bad

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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该病人只有三十分钟可活,医院要二十几分钟。描写救护车里发生事情。……以及开始不久一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事……游戏后期更是发现一切常规想法在 Undertale 中几乎都不成立,如果按传统 RPG 模式杀死过怪物

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

该病人只有三十分钟可活,医院要二十几分钟。描写救护车里发生事情。……以及开始不久一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事……游戏后期更是发现一切常规想法在 Undertale 中几乎都不成立,如果按传统 RPG 模式杀死过怪物

喵喵时光机:蒙克(Meow Time Machine: Munch)

indienova.com/steam/game/3252490

这是一沉浸式寻物解谜游戏,带您穿越时空,探索表现主义大师爱德华·蒙克跌宕起伏内心世界。……# 挣脱灵魂枷锁:蒙克精神世界这是一沉浸式寻物解谜游戏,带您穿越时空,探索表现主义大师爱德华·蒙克跌宕起伏内心世界……## 灵魂旅程踏上五个章节心灵之旅,从蒙克童年悲痛艺术启蒙,从巴黎与柏林艺术探索《呐喊》震撼诞生

回家(回家 - Homeward)

indienova.com/steam/game/1757950

《回家 - Homeward》是一轻松休闲解谜游戏,玩家将跟随台湾原生石虎、黑熊、猕猴,来一趟从都市山林冒险……《回家 - Homeward》是一轻松休闲解谜游戏,玩家将跟随台湾原生石虎、黑熊、猕猴,来一趟从都市山林冒险……- 益智有趣各种机关,挑战大脑思考。- 简单明了点击操作,轻松享受游戏

Detroit: Become Human - 灵魂是软体上的必然错误,还是机器学习的终极结果?

indienova.com/indie-game-review/detroit-become-human-the-androids-will-remember-this/

刚开始扮演着仿生人乖乖遵守指令进行各种日常生活琐事,一个指令一个动作完成,犹如自动巡路配上自动内挂乖乖农怪作业感……,QTE 设计即使是强调操作不当会导致脚色死亡高手模式,在许多场景没按大部分也不会有事,也会触发一样既定事件……,从逃离起身奋斗争取认同过程叙事方式,也是此游戏能够触发玩家情绪感受重要关键,毕竟认不认同仿生人们具有灵魂

版本:Early Access


总页数:50


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