壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

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本作为《壳之少女》《虚之少女》《天之少女》部曲第一作的高清重制版。……故事大纲昭和三十一年月。距离日本战败已经过了十年岁月,逐渐恢复过往姿态的城市──东京。……时坂同时接下了个委托。为了完成佐伯的委托,时坂以教师身分潜入樱羽女学院,调查失踪女学生的情报

MiniCar Shop Simulator

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顾客有时会在网上向你订购,你需要直接将货物送达他们手中

亚当斯一家:豪宅大乱斗(The Addams Family: Mansion Mayhem)

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只有您和您的好友才能在这款可供最多四名玩家游玩、疯狂搞笑的全新 3D 平台冒险游戏中,帮助星期、普斯利……、高魔和魔帝女·阿达拯救阿达一族的豪宅。……利用每个经典角色的特殊能力,例如高魔的玛祖卡剑或星期的宠物章鱼苏格拉底,来解开谜题并找到能揭晓豪宅诡异历史的文物

黎明杀机:东京食尸鬼(Dead by Daylight: Tokyo Ghoul)

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在第二次赫跃进时通过抓击击中健康逃生者,会对其施加深度伤口状态,并使其被赫标记。……特殊能力:狂怒模式 狂怒模式下,你可以连续进行次赫跃进,高速通过翻越点。……只要存在被赫标记的逃生者,狂怒模式就一直有效;被标记的逃生者在完全缝合后或被击倒后会失去赫标记

黎明杀机:东京食尸鬼版(Dead by Daylight: Tokyo Ghoul Edition)

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在第二次赫跃进时通过抓击击中健康逃生者,会对其施加深度伤口状态,并使其被赫标记。……特殊能力:狂怒模式 狂怒模式下,你可以连续进行次赫跃进,高速通过翻越点。……只要存在被赫标记的逃生者,狂怒模式就一直有效;被标记的逃生者在完全缝合后或被击倒后会失去赫标记

LouisLiu:DigDown开发日志

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游戏中场景切换的最基本单元就是各种入口,所以先完成了入口的逻辑。……研究炉石传说版本迭代方式9.5 unity中的带逻辑场景异步加载方法研究9.6 界面跳转逻辑开发9.7 游戏中入口逻辑开发……9.8 游戏中入口逻辑开发9.9 (周六) 休息(看了蜘蛛侠,去朋友家撸猫)9.10(周日) 修复地图加载失败

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

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《千丝万缕 蟠之章》是一款以第人称视角操作的恐怖冒险游戏。……在山中搜尋的硝,再次被匍匐在地面上的某物袭击了——。……自此,硝体验到了小镇残酷恐怖历史的一处缩影

墨色三国志(墨色三国志)

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原创单机国游戏,攻城掠地,驰骋沙场。国游戏爱好者不容错过。……还是爱民如,执法如山?一切由你做主。……还原一个战火纷飞的国世界。 官方QQ讨论群:177071956

金盟:AI行为树:How They Work

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Behavior_trees_for_AI_How_they_work.phpAI行为树:How They Work介绍-Introduction尽管网上已经有大量的关于行为树的教程了……不过网上这方面的内容很多,覆盖了各种不同的引擎,所以这对你来说应该不会是问题。……第种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个tick的时候再去检查这个节点的运行结果

AI 行为树的工作原理

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Behavior Trees: How They Work原文链接去看看介绍-Introduction尽管网上已经有大量的关于行为树的教程了……不过网上这方面的内容很多,覆盖了各种不同的引擎,所以这对你来说应该不会是问题。……如果仍然没找到,那么选择节点的第个分支会判断角色当前所处的房间里有没有这件物品

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