小组帖子:下午计划,制作第一个剧情事件。

indienova.com/groups/post/28972

发起:路人A 昨晚发现开始剧情有些尴尬,于是晚上重新做了个开始。今天做主角被抓剧情。……15eL2b9bR3SflSwkRE-hwyw 密码:ghom MeowSnow: _(:3」∠)_我觉你可以考虑下有些东西在同个贴内更新……,点点内容就一个贴的话感觉你小组可阅读性有些差

雅名:《林中星火》VOL.3 四男主性格画像

indienova.com/u/smlie/blogread/27363

同时他是把人看作具有逻辑、可解析、可操控,他傲慢使他视而不见,充耳不闻不。……但是不去接触,无法触碰到那面墙,更无法打破。……所以他只有在表达东西的时候会暴躁、冷漠,自己安静下来时候反而安静又沉默

荒野逐魂(Expelled Soul in Wild)

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游戏灵感来源于动漫《虫师》,你扮演名被放逐在哈扎尔荒原武士,昏迷时被虫魂所侵,成为半虫魂生命体,……在茫茫荒野中,你需要以卡牌合成方式不断探索这个荒野世界的一切,或组建起义军、或成为大走私犯、或者成立封魔组织等……茫茫荒野,千里逐魂,你扮演名被放逐在北部荒野莫那武士,力求生存下去同时,不断探索这片充满冲突土地

美食战士(Gourmet Warriors)

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每个角色在对付倒地或昏迷的对手时略有不同招式,但每个角色都具备了传统皮带滚动斗殴游戏中打击、扔和跳跃技巧……每当击败个敌人时,他们会掉落种烹饪食材,在每个关卡结束时,可以将两种食材组合在起制作道餐点,根据所选角色是否喜欢它……,这道餐点将恢复生命值

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

祭神之日 1 月份开发总结

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本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不……就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)。……个重要 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

- 场景如果把个游戏看作是座房子,那么个场景相当于房子中的一个房间,在房子里你可以从个房间进入另个房间……当你再听到“xxx克隆体”,你就应该知道这个东西是根据某个东西克隆出来,而它与那个东西有着同样特征……按遥控器上电源键相当于输入,电视打开出现影像相当于输出

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

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发起:siliang 全为真品,回头发几个假考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏……第够咱们公司花上3-5年!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难做

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通项,熟悉3项。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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你可以独自人,或与其他玩家(至多五人)同走进两间神秘房间,探索,收集线索,破解烧脑谜题。……他们执着于研究人大脑和心理,希望看看你在他们实验中会有怎样反应。……第二章:失忆切希尔实验损坏了你大脑,你现在处于昏迷状态

版本:Early Access


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