indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710
早就想试一下,昨天终于把这个游戏下载下来了。……早就听说这款游戏是一款氪金游戏(大家都懂的),我偷偷瞄了一眼里头的收费商店(忘了叫啥了,好像是我的泳衣商店……,估计一局也赢不了,我就想起来我玩赛车游戏一样,怎么也不会漂移的操作,每次玩赛车游戏,我都会在漂移教程那里卡关
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……值得一说的是:这一款是18年初创业的时候的一款作品,3美术1程序的组合
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833
从最开始的Asset store买两个桌椅板凳就想上steam,到现在能有个还算说得过去的比赛引擎,虽然说是每次测试的群友不多……,我都尽可能的劝退了,主旋律无非就是“真的特别累”,“还是干后端吧,产品经理也挺好”以及“可以先去公司上班找点志同道合的伙伴……三、未来继续干!对自己来说,退出的选择键出现了无数次了,每次离着按下去也可能只差一点点
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35204
这段时间被任务和对话系统以及剧情的设计折磨的死去活来 这段时间投入了很多的精力去制作任务和对话系统,最初是想自己用……,我就想不起来做什么抓马的事情发生在岛上。……等我再规划一下吧。我一开始担忧自己什么都做不出来,现在又担忧做出来的东西不好
indienova.com/groups/post/103702
不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……或者求职时需要展示项目,这个项目长期提供,并且写上贡献者名单 UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生……,有游戏策划和美术的经验 陵上白: 收编考虑吗,做自研独立游戏的Constantine: @陵上白#2
indienova.com/game/j-girl
灵感来源自在玩合金弹头的时候,当我打 boss 时,自己不停输出,还要不断跳跃躲过攻击,太困难了,就想如果有炮台替我输出……游戏的核心玩法是横板射击加上塔防的要素。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏
indienova.com/game/she-diao-ying-xiong-zhuan--game
和 AVG 两种截然不同的模式组合,让我们以玩家的角度再一次领略到《射雕英雄传》的独特魅力。……说明书中承认,游戏只涵盖了原著一半的内容,可实际展示出来的东西还要缩水不少。……,他第一时间就想制作一款冒险游戏,他说:“我们希望以具有中国古典风味的丰富场景、多而细致的小动画和精彩的剧情谜题来打动广大玩家
indienova.com/game/crossroads-inn
游戏背景设定在中世纪的幻想世界 Delcrys,你可以在这里大显身手,管理你的酒店,让各种来访的客人们满意……,让你的酒店服务名闻全国。……游戏中还有大量政治相关的内容,重要的政治人物纷纷登场,所以你酒店的经营好坏,其实也会影响国家的命运
indienova.com/game/the-longest-five-minutes
以魔界战记闻名的日本游戏开发商日本一最近发表了一款 PSV 平台独占的冒险游戏《世界最长的 5 分钟》……,这款游戏再一次将日本一的创意发挥的淋漓尽致,让人想不到的是游戏的主角居然是一个连自己拿手必杀技都忘的一干二净的家伙……,玩家在游戏中要做的就是令主角不断恢复冒险的记忆
版本:Early Access
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