粪作,别玩(Crap Game, Don’t Play)

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这是真正粪作,打开游戏一秒都是在浪费您宝贵时间。您时间非常值钱,擦亮双眼,远离粪作。……一款名副其实“粪作”,彻头彻尾垃圾游戏,内容包括但不限于: • 粗糙到刺眼画质与拙劣演出效果……• 功能残缺、形同虚设用户界面 • 纯粹为了拖时长而设计无聊任务 • 毫无铺垫、莫名其妙陈年烂梗

失落塔罗牌(Encounter: The Lost Cards)

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但这并不完全靠命运——你还得精打细算地管理资源,在有限行动中把握时机,穿行在迷宫般曲折小径中,克服一连串出人意料事件……在《Encounter》中,塔罗牌会决定你每次探险事件与奖励。你目标?……上一秒你还在连胜,下一秒就被命运一脚踢飞。这就是你现在就该玩这款游戏理由!

东京赛车手 X(Tokyo Racer X)

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无论你是在锐角弯道上漂移,还是在高速公路上将你车推到极限,或是与城市中最强赛车手对决,每一秒都至关重要……你有能力成为不容置疑街头赛车传奇吗? 主要特点: • 高速赛车与精确漂移
掌握速度与控制艺术。……• 激烈竞争与剧情驱动赛车
与具有独特个性和赛车风格强大 AI 对手对决。


joey1258:RX学习日志.12

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ContainsContains扩展方法的重载可以和Any扩展方法的重载配合。……根据使用方法的不同,要么是所提供值为默认值,要么是类型自身默认值。……>一样,它index从0开始:我们无法检查可观测物队列长度,因为方法有可能会出现问题

超级地下城敢死队(Super Turbo Demon Busters!)

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、病毒和黑色幽默残酷星球逃出生天故事。……时间正在一分一秒地流逝,很快你就会被烧死,甚至更糟糕,变成怪物一份子。……快带领一队强悍星际海军陆战队和雇佣兵,从DOOM和ALIEN忠实粉丝所设计地狱里逃出生天吧

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

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或是以故事驱动体验对于【设计方法】来说,当然采取不同设计方法也会一定程度上影响作品塑造和结果..……自顶向下设计方法对于经验和玩家直觉调动要求会比较高有些开发者可能长时间一直只限制自己使用特定某一种设计方法一直使用自底向上设计方法似乎容易陷入开发地狱……是否最近应临时调整自己设计方法?适合自己的方法是否被忽视或压制?

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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常用研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特研究方法……:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法的选取标准、步骤,优势与局限……,以及(重点来了)这些方法在游戏研究之中举例应用

寂静村的孩子们(Children of Silentown)

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露西害怕森林,就和其他小孩一样:每天夜里,回荡吼叫声让她难以入睡。……探索村子及其危险周遭区域,遇见生活在其中古怪生灵,破解各种各样谜题,掌握精彩有趣小游戏。……- 摄人心魄独特 2D 画风,搭配暗黑色彩神秘故事情节

墨游记 Inkball adventures

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就是在黑白之间 去寻找更多颜色游戏介绍:这是一个简单平面射击生存游戏。……你目的是穿过重重阻碍,抵达终点。这将是一个很难挑战。……如果觉得这个游戏伤害到了你,请告诉我,我会为你难过一秒

峡谷漂移(ADRIFT)

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在荒漠孤寂中漂移前行,携带易碎货物穿越俯视角世界,发掘远古时代文明碎片。……神秘能量核心在沙漠高温中每多停留一秒,你就离厄运更近一步。……漫长探索之旅在早已被遗忘静谧沙漠中,探索这片土地过往,开辟捷径,在蒸汽波风格俯视角世界中规划你自己路线

版本:Early Access


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