小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

地图门槛不能太高,且整体难度不能太低,也就是说你要通过跨度来提升它难度,让它更具备挑战;未知性,不是那种我进去玩就只知道你整个地图讨论……,频率不定要高,但是不要做完转而做下个图,对老图放弃了;地图要考虑到单机党需求,也要有合作党乐趣……因为玩游戏不是随时都能碰到好队友,很多地图都是因为配合原因导致队友互,那么就会有部分玩家考虑到单机模式

Apple Arcade 推荐:Hogwash

indienova.com/indie-game-review/apple-arcade-hogwash/

当被帮工了水以后,还要把水抖干净,再去沾泥巴,也是蛮有趣。……游戏内容还是比较丰富,而且还有可解锁道具购买,如果以后有些新地图补充更好了,但是不知道有没有这个可能……尽管操作有些让人诟病,但游戏平衡还是做得不错,更主要是人猪混战这么个具有创意设定,让玩家感觉既合理又欢乐

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实些事,是没有后悔可吃些结果是无法改变……,必定成功,低于必定失败。……这些设计确实没有让游戏更好玩,也没让玩家更开心,但确实表达了些思想,我个人觉得是好,只是有人专注游戏便利而不是游戏表达思想

我的车,我的生活(My Car My Life)

indienova.com/steam/game/3933710

你还可以使用 NoguiinTech,个受 FuelTech 启发中央系统,可以实时调整点火、油……你还可以参加季节锦标赛(春、夏、秋、冬),分为自然吸气和涡轮增压类别。……至于引擎轰鸣?那更是独无二表演。每辆车都有独特声浪,怠速与加速时变化都真实而令人满足

小组帖子:七夕快乐

indienova.com/groups/post/1608

etherko Love yourself first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了丝悲伤……QQ老冰: 字里行间透露出了丝悲伤 ayame9joe: @CrapTears#3 发现不能点赞评论……etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈 etherko

2024 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

indienova.com/indie-game-news/2024-indieplay-nominees/

经过 10 年成长与积淀,indiePlay 中国独立游戏大赛已成为在中国、乃至全球独立游戏开发者中都非常有代表性的独立游戏赛事……再次感谢各位评委以及合作伙伴,尤其是些评委从第届开始就一起陪伴 indiePlay 走到现在,正是有这些认真负责评委……Game Jam循环胶卷时与空爽吃,别

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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无深度暴力并不是说凡是暴力就一定不能做到“深度”。……,因为只有弹才能吹飞盾牌熊那面坚毅盾牌,果然再坚强盾牌,也挡不住言论自由力量。……那些主动革命小孩,都是曾有过被遗弃、被侵、强迫、高压命令等经历,也有可能是集多种因素于身,尤其是关于某女孩童年卖淫蛛丝马迹

叽咪叽咪:《生化危机7》——追本溯源的暴爽恐怖体验

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2019

万众期待《生化危机7》姗姗来迟,这代从曝光之日起备受争议,不管如何,对于作为系列粉丝我还是会选择必入……于是CAPCOM在这代做出了革命性的改变(对于冷饭王卡婊是真的难得),体验下来之后,我感觉这作品用它个译名来表现应该会更贴切……有人赞扬这代回归本源,有人吐槽这代不伦不类,卡婊也不是神,不能满足所有人胃口,这次大改被还是很正常

谁在门外?(Who's at the door?)

indienova.com/steam/game/3690010

小心幻觉游戏进行如果幻觉没有持续存在,那么你是安全。打开门,从访客那里拿到。……幻觉是熟悉,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况变了。我必须吃药丸。……在环境中寻找隐藏娃娃碎片,每块都将引导你接近真相。游戏共有三个主要结局

女巫的故事(Witch Story)

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个王国里,有个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……当地领主受够了这样街区…… 关于游戏 在个王国里,有个住在人迹罕至女巫。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

版本:Early Access


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