indienova.com/game/no-one-lives-under-the-lighthouse-directors-cut
某天,你在灯塔的储物间里翻出了一个尘封已久的 CD 盒,里面装着一些年代久远的老游戏,全是厚厚十年灰。……你忍不住翻阅这些游戏,沉浸在一小时的怀旧之中。就在这时,一个陌生的游戏引起了你的注意。……安装程序在一分钟内自动完成,紧接着弹出一个名为“Instructions.txt”的文档: Instructions.txt
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35580
视频内容要求游玩内容:不涉及政策、规定所限制的题材,其他自由有效时长:至少一分钟视频播放数统计参与者提供截图到微信号……:同一参与者上传的多个视频,只计入播放量最高的视频;参与者上传的视频内容需符合相关法律法规,不得含有违法违规内容……视频播放数据需真实有效活动负责人将保证活动的公平公正,对参与者提出的疑问和投诉进行及时处理
indienova.com/groups/post/100342
发起:sdj大傻 好玩或者可爱的游戏,最好没啥难度,哎,为什么游戏总有难度?……sdj大傻: 想想太没难度也不行,稍微一丁点,需要一分钟思考那种,完美 方程: Steam 的 时光之帽……还有不少人说黑魂、见证者、传送门、塞尔达织梦岛、异度神剑……的难度高
indienova.com/steam/game/2141520
但是动作要快,每一分钟都会有更强大的敌人到来。以退为进!……灵活运用你的战利品并招募新的佣兵,科研新的装备,解锁更强大的升级,或者为你的指挥官解锁更多的特性。……建立属于自己的小队, 招募有各自特色技能树的佣兵。选择合适的装备并对你的小队进行改造
indienova.com/u/maozhua/blogread/30968
对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作中的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……同样是一分钟时长的音乐,我们假如将其设计为IntFO(15秒)+Loop无缝循环样本(40秒)+OutFO……在早期的游戏中,由于容量及运算能力的限制,游戏音乐还未能形成整体规模化的设计,对于样本的使用大都以循环播放或是单首音乐的间隔播放为主
indienova.com/game/the-sandbox-evolution
用你的神力来创造神奇的像素世界,或者大肆破坏!……- 用游戏设计元素创造你自己的关卡:可操控的英雄、平台、传送点、各种方块和尖刺 - 将可操控的英雄人物放入你的关卡中……不到一分钟你就创造了你自己的 8 位横版关卡 :) 注入生命 & 建造你的世界- 给你的世界注入生命
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735
那个时候我是看不上闪客帝国的,因为它的页面就像贴满牛皮癣的墙壁,乱七八糟的,我根本不知道应该点哪里去找到我想要看的内容……比如我很喜欢的一个成都团队叫中华轩,他们做的《女孩,你的一分钟有多长》,还有一些其它青春偶像FLASH……高大勇变了,审美变高级了,不变的是他追求前沿的热情。佬妖就是佬妖,是时代的弄潮儿
版本:Early Access
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