热血战警(Fighting cop)

indienova.com/steam/game/2545310

2、左轮手枪射击敌人,只有打倒最后一个场景的BOSS通过,可进入下一关。……游戏共有三个故事关卡,模式分为简单、一般、困难任你选择 4、每一个故事里敌人可随机出现,考验你的射击反应能力

奥兹国的宝藏(Treasures of Oz)

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直到二十多年后,由 World of Games Publishing 于 2023 年正式完成并发布……这些小游戏通常是与故事线相关的,旨在考验玩家的逻辑思维和反应能力,培养玩家的英语能力

机械逃离(Mechanic Escape)

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匮乏的资源驱使着你和朋友们必须要采取些行动行,鼓起勇气,拯救你的伙伴吧!……《机械逃离》是为核心玩家准备的一次挑战,一次对反应力的考验。准备好加入这场充满节奏和乐趣的冒险吧

熵域建筑师(Entropy Architects)

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套装及传奇词缀的组合 传奇词缀搭配套装将会产生神奇的化学反应,当你构建出特别的效果是技能将会产生质变……每个职业都会有自己的掉落库,含职业特色的套装会有 3 个,另外 5 个及以上的通用套装

Colin:能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是如何能表达感情

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29374

能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是它能够如何表达感情。……电影则是在视觉运动中把握细节,虽然人物会有变化,写作可以直接聚焦在关注点上而不考虑受众,或者能够保持对方最低程度的接受能力就能够达成

露易丝佣兵团( Louise Mercenary Regiment)

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不同地形的怪物有不同抗性,每个地形最后一关会有boss,玩家需要结合佣兵的特点组建队伍 除了给佣兵分配适合的装备……第一次从无到有的制作游戏确实会有很多困难,但耐心的问,搜索,一定会有办法解决的(就是有的问题可能着急了好几天后意外搜到答案……欢迎大家提出意见或指出游戏中设计不合理的地方(真正自己开发游戏时意识到游戏数值平衡好难调整,牵一发动全身的感觉

方程:7月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28825

从作品到杂谈再到闲聊,我总感觉缺了点什么:有极客的激情,有诗人的浪漫,有冒险家的野心,有嬉皮的傲慢……但却没有多少屌丝与草根的……或许大家都和我一样,并不热爱着现有的生活吧……所以憧憬着“明天”、总是坚持着“前行”

极限突破(Break The Targets)

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尽最大可能在最短的时间内击破所有的目标.Discord战场-在随机关卡中与其他玩家进行实时对战.赏金模式-一分钟内你能摧毁多少目标……护盾模式-挑战你的反应能力!击破模式-你能在目标落地前击破多少呢?持久力模式-超长关卡!……随机模式-60秒内你能完成多少关卡呢?礼盒谜题-挑战自己!

极限突破(Break the Targets)

indienova.com/game/break-the-targets

尽最大可能在最短的时间内击破所有的目标.Discord 战场 - 在随机关卡中与其他玩家进行实时对战.赏金模式 - 一分钟内你能摧毁多少目标……护盾模式 - 挑战你的反应能力!击破模式 - 你能在目标落地前击破多少呢?持久力模式 - 超长关卡!……随机模式 - 60 秒内你能完成多少关卡呢?礼盒谜题 - 挑战自己!

RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

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我们得加点儿东西来改变一下节奏行:加上翻滚与防御?……但是只有这些还不够,战斗需要一些刺激行,因此我们需要下面这个设计点。……所以………反应成功给自己加血或加攻击力?这样感觉有些扯啊!那么反应成功给自己恢复能量?

版本:Early Access


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