狗头:老头环和荒野之息的相似设计

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玩老头环的时候发现了一些设计有点塞尔达的感觉其中一部分是开放世界设计的常规操作另外一些则是我觉得可能大师之间互相借鉴的地方那么接下来就看看有哪些地方吧

棕色尘埃:来和《棕色尘埃》一起参加STEAM策略游戏节啦!

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看看棕色尘埃都有哪些强身健体的奇效吧!

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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设计过程参考借鉴哪些游戏吗?……《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新的呢?……游戏中的怪物系统何特色?如何把握特色的怪物系统与游戏难度曲线之间的平衡?

本周 Steam 值得关注的游戏 12.25 - 12.31

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1225-1231-part-1/

Steam冬促期没有很多新游戏,不妨看看这一年的愿望单里有哪些值得入手的作品吧!……Steam 冬促期没有很多新游戏,不妨看看这一年的愿望单里有哪些值得入手的作品吧!……如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~深渊看守者(Watcher Of The

PAX West 2016: 我们和 sU 游戏开发者聊了聊

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在制作游戏的时候遇到哪些挑战?我想成为游戏开发者,因为游戏是世界上最适合自我表达的媒介形式。……你目前为止最喜爱的游戏有哪些?Portal 2 绝对是我最喜欢的。……这种风格的形成受到了哪些影响呢?游戏之所以选择了极简风格,依然是由单人开发性质决定的

小组帖子:寻求能带新人的项目

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我们工房两个组,一个是游戏创作组,一个是引擎和工具开发组。……#1非阴阳怪气,听起来很厉害的样子,请问贵团队给的薪水如何呢,以及团队成员都有哪些背景呢 onimumei……我这里半成品引擎编辑器可以直接改

【游戏薄物志】视频集合 #20

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NightOwlWizard@B 站街头霸王 - Street Fighter 美国人都和谐了宝可梦的哪些内容

BINGOBELL:【卡库远古封印·展会篇】快来快来数一数 2021我们去过几个展会

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30121

来看看在哪些地方和卡库相遇过吧~欢迎评论区留言告诉我们

【游戏制作工具箱】潜行学堂 2:潜行道具的五大类

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我们一起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠的消声枪,看看它们是怎样被分成五大类的,在设计上又有哪些注意事项……我们一起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠的消声枪,看看它们是怎样被分成五大类的,在设计上又有哪些注意事项

欺诈之地(Griftlands)

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每个决定都至关重要,不管是接受什么任务、跟谁交朋友、还是收集哪些卡牌。……每个决定都至关重要,不管是接受什么任务、跟谁交朋友、还是收集哪些卡牌

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