风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

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这个原理也比较简单,使用URP渲染管线,两个探照灯:一个锥形,一个圆形。……否则不知道光影会跟主枝什么其他东西起化学反应、带来奇妙的bug、误导debug方向。……接下来就是让箱子出现道具且可拾取,V0.4结束了

最后一搏(最后一搏 The last fight)

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《最后一搏》是一款生存模拟类的游戏,玩家扮演末世前,已经不断挑战生存极限的生存狂们。……这是一款什么样的游戏?这是一款废土生存类的游戏。……我能在游戏什么

极品醉车 2:激情之夜(Juiced 2: Hot Import Nights)

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《极品车 2:激情之夜》是一款赛车游戏的续作。……在与包括 EA、Take-Two 和 Namco 在内的多家大型游戏开发商的竞争后,终于收购了《极品

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

indienova.com/u/ceasia/blogread/29801

我从一开始对本作没抱什么期望,因为它的负面新闻实在是有点多。……我单纯奇怪一件事:为什么动视一边想塑造“士官长那样令人印象深刻的角色”,一边在游戏安排了这么多条互不相干的剧情线……最逆天的是,玩家们很快发现在门户模式打 AI 刷经验效率很高,所以门户模式充斥着屠杀 AI 的刷枪玩家们

DarkWave Studio:2019-10-17 INFECTED 开发日志

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感谢还在关注我的网友们,现在INFECTED已经开启正式的制作流程,关卡,全部重新设计,不多说了,几张新关卡的图片……一个flag,明年上核聚变!!!!

午夜陷阱(Night Trap)

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五名年轻人在湖畔庄内神秘失踪,特别行动小队受命前往庄周边进行侦查。……进入庄的特工发现庄内密布陷阱和隐藏式监控摄像机,但少女们不知所踪。……玩家扮演特别行动小队网络控制中心的工作人员,利用庄安全系统的控制权,监控庄内的情况,利用陷阱保护卧底和其他平民

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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➡️指忽然想起什么就写了。……这时,从植群传来声音:“你不是特别讨厌阳光,身子有一点点,恨不得全吐出来的吗?”……人的道理当然是针对人讲的,之四海皆准的只剩“没有道理”

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

因为区块链从业者的待遇根本就没有那篇文章写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店……最后再回答一些朋友的疑问,因为我前几天要准备演讲的时候,在粉丝群问大家,对我最大的疑惑是什么,最想问我的问题是什么……我挑了一个问题:问我为什么能够在视频同时精分出那么多不同的角色,不同的形象?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合制以后节奏更慢了。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合制以后节奏更慢了。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

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