葡萄酒庄园(Viticulture Essential Edition)

indienova.com/steam/game/1325800

你拥有几块土地、一个榨汁垫、一个小酒窖、三名工人……以及一个打造全意大利最优秀庄的梦想。……利用这些工人和访客,你可以建造建筑、种植葡萄藤并完成葡萄订单,从而壮大你的葡萄庄园,朝着成为托斯卡纳最成功的庄这一目标迈进

葡萄酒庄园(Viticulture Essential Edition)

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你拥有几块土地、一个榨汁垫、一个小酒窖、三名工人……以及一个打造全意大利最优秀庄的梦想。……利用这些工人和访客,你可以建造建筑、种植葡萄藤并完成葡萄订单,从而壮大你的葡萄庄园,朝着成为托斯卡纳最成功的庄这一目标迈进

旅者之憩(Travellers Rest)

indienova.com/steam/game/1139980

制作与发展酿造啤酒、蒸馏烈酒并制作葡萄。制作完美的爽口拉格或是最烈的酸。……你可以在游戏中发现和制作出一系列的食物,和物品。……顾客与小镇每天都会有新的顾客到访你的酒馆,为他们提供食物和,并向旅者提供休息的客房

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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而是为什么他们会想玩只狼?这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼忘了。……那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)没有想玩的想法呢?……但听说以撒和空洞骑士也是小游戏时,我忽然欣然接受了

一起什么也不做(Nothing Together)

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一款关于一起什么也不做的游戏 关于游戏 这可能是你们一起玩过的最困难的游戏。……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你输了。……在一起模式中玩,最多可容纳 20 名玩家,一起什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是最擅长什么也不做的人

owmo:mc策划

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mc和动物之森融合一下会是什么样子取消tpa取消,设置定点传送,这两项已经很接近了吧,不过mc中冒险元素相对更多

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……虽是如此,但想到前人在近一百年前已对游戏有如此广博、深刻的研究,还是感叹佩服。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

indienova.com/u/asukalin/blogread/28133

我很不喜欢gal这个类别,所以一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该没有理由去创作和表达了啊?……回答是,没有什么特别的,也没有什么不同的

小组帖子:【MOD】人物 MOD - Madeline of《Celeste》

indienova.com/groups/post/2136

每隔一段时间获得【MOD新增道具:草莓】可以吃也可以带回去获得荣誉初生牛犊:提高SAN上限 队员上限-1 无法使用和古柯叶玛德琳是个很有趣的角色草莓收藏家的技能使她的续航能力以及荣誉有所保证……自带一面黑曜石镜希望可以开发出特殊的打法(没多想加上了推荐尽量避免战斗

益时光工作室:经典重制RPG《赵云传:云汉腾龙》12月7日正式发售 定档预告公开

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34637

江月工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的经典重制RPG游戏《赵云传:云汉腾龙》正式版官宣定档!……游戏将于北京时间12月7日在Steam平台上线正式版, 由江月工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的经典重制

版本:Early Access


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