indienova.com/groups/post/99566
发起:无言 团队简介:目前团队在开发一款rogue like arpg项目,成员均参与过多款商业项,有大厂工作经历……需求:有游戏相关工作经验策划需熟练使用Unity>>>主策划、场景原画、UI美术看过来啦……<<<联系方式:QQ:290915415
indienova.com/steam/game/2258770
两人都失去了重要之人,有需要时会找对方商量。店里很多常客,生意还不错。“那就稍等一下吧。……“啊,那个,叫我初音就好。我还不太习惯。”职业:研究员/ 兴趣:睡觉在东京都美术馆担任研究员的女性。……时坂的妹妹──紫就读的这所学校里,有二名女学生失踪
indienova.com/groups/post/33433
目前正在做网络版放置像素游戏,以中国古风为主,有合作的小伙伴吗?……联系方式:QQ: 3319137373
indienova.com/game/iwakura-aria
有一个女孩恰好在这个时代的社会夹缝中生活。……她对前路茫然若迷,只能紧紧抓住最后一丝希望,抓住以岩仓家族女仆身份开启新生活的机遇。……紧密联系:大宅中女性间的相互牵绊贯穿整个故事,其中有友谊、有爱情
indienova.com/groups/post/102823
横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/game/potions-a-curious-tale
精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔药调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔药……有牙尖嘴利的魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长的重要经验:尊重是要靠自己赢得的,建言也可能是骗人的,大人也不总是对的
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
之前的日志:(一)(二)(三)(四)(五)RPGMaker真的很不方便。……现在,我是把各个分支拆成几个“子事件”,放到同一个空地图里。这个空地图不妨就叫“事件空间”吧。……幸好JavaScript跟其他编程语言的区别不大,条件语句啊循环语句啊意思都差不多
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊,……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/groups/post/77340
精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊,……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
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