indienova.com/game/contraptions-3
完成后,您可以通过按下“播放”按钮让事情开始(解冻时间)并观看事情的进展。……同样,为了让激光枪发射激光,扳机必须用绳子连接到移动的物体上,比如汽车。……最简单的方法是怪物被推离平台边缘并从屏幕上掉下来
indienova.com/game/contraptions-2
这些装置以间接和复杂的方式执行简单任务,就像 Rube Goldberg 风格。……同样,为了让激光枪发射激光,扳机必须用绳子连接到移动的物体上,比如汽车。……最简单的方法是怪物被推离平台边缘并从屏幕上掉下来
indienova.com/game/ufm-unidentified-fantastic-maiden
《未确认少女》是一个围绕神秘世界的冒险故事,以视觉小说的形式呈现在您的面前。……获得新力量的乔安在赢得所有人后,身体虚弱,晕倒了。……她醒来后查看了安妮和朋友们的调查记录,确定了自己的目标,那就是隐藏在她逃脱的魔法世界里的女巫首领,她认为这是一切的罪魁祸首
indienova.com/game/agent-brain-tricky-puzzles
探索你的创造力极限,揭开其深藏的秘密。深入其中,让每一个挑战激发你的下一个伟大解决方案。……每个级别都介绍了一种独特的解决方法,以前所未有的方式打破了游戏和玩家之间的第四堵墙。……游戏中期待什么: - 几乎每个关卡都引入了一种新的机制- 危险的陷阱- 迷宫- 逻辑和简单数学- 传送门跳跃
indienova.com/u/joey1258/blogread/2408
IObservable<T>处理残余非常简单只要遵照IDisposable的指引,Dispose……,例如下面的这个简单的记录时间事件的类的例子:这个方便的小类可以配合using语句创建一个作用域并测量代码库的某些部分的运行时间……接下来我们看看非常简单并且有用的Disposable 静态类:正如所见,这个类暴露了两个成员:Empty
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003
(deactivate),然后创建一个新的暂停菜单的对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单……,完全也可以写死跳转的roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好的习惯最好还是不要用写死的方法。……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存
indienova.com/groups/post/1754
(deactivate),然后创建一个新的暂停菜单的对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单……,完全也可以写死跳转的roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好的习惯最好还是不要用写死的方法。……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存
indienova.com/steam/game/1513820
系列第一辑《星图》剧情:让人类进入宇宙时代的科技,其中最重要的是用于远距离星际旅途的装置:相位门。……操作方法方法1:全程鼠标点击。……但是,我将持续不断的努力。如此,即使我死后,别人在我墓碑前嘲笑,我也能坦然处之
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142
不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……我不知道别人那些恐怖的播放量是不是也是这样搞出来的。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以让大脑休息一下的小工作
indienova.com/steam/game/2076100
42种及以上的方式利用你的尸体进行时间旅行。……你是否曾想过复制自己,让你的分身替你完成所有苦差事?但如果你是那个复制人,而且你还能穿越时空呢?……方法很简单:复制自己,将分身送入设备中,让它解决谜题、取得药丸,并穿越时空
版本:Early Access
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