MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的demo,分享一下这套新系统基础的使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的demo,分享一下这套新系统基础的使用方法……在玩家的部分制作完毕之后,我又添加了一个简单的UI提示操作,以及显示分数

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的 demo,分享一下这套新系统基础的使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的 demo,分享一下这套新系统基础的使用方法……在玩家的部分制作完毕之后,我又添加了一个简单的 UI 提示操作,以及显示分数

花露物语(Flowerdrops)

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- 时光由你主宰:即便面对艰险的关卡,世界也会予你充足时间观察布局。游戏节奏永远由你掌控。……可跳过不感兴趣的关卡,无限次重试,不必执着于开每一朵花。……放所有鲜花、通关每个章节,或以更少回合数完成全收集。何时迎接挑战由你决定,游戏自会与你水平同步

游戏设计工具 #8:流程图

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流程图非常简单,但却容易操作,用途广泛。 引言这是 indienova 整理的来自 M. M.……与其他的工具相比,流程图的确更像是一个工具,它非常简单,但却容易操作,用途广泛。……游戏设计的视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法

抵御者(Defender)

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游戏初衷是为了带来最简单爽快的战斗体验。 这是一个怎么样的游戏?……简单——只需要按3个按键就能轻松战斗。……难——招式各异的敌人带来不同考验,你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗朴实的爽快感,但是建立在掌握战斗节奏的前提下

偶像传奇!闪耀再临(Heroic Songs: the Remix!)

indienova.com/steam/game/3588970

你将踏上这片被称为「世界的缝隙」的土地,亲手建设城镇,并全力培养女主角——原灯,让她蜕变为真正的偶像……在得到热爱偶像的少女「原灯」搭救后,你们从花之精灵「莫克绅士」口中得知这里是异世界的「裂缝」,而且暂时没有回到地球的方法……● 原灯/CV.广濑世华热爱偶像的普通少女

偶像传奇!闪耀再临(Heroic Songs: The Remix!)

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你将踏上这片被称为「世界的缝隙」的土地,亲手建设城镇,并全力培养女主角——原灯,让她蜕变为真正的偶像……在得到热爱偶像的少女「原灯」搭救后,你们从花之精灵「莫克绅士」口中得知这里是异世界的「裂缝」,而且暂时没有回到地球的方法……● 原灯/CV. 广濑世华 热爱偶像的普通少女

Willing:《恐怖故事》总结与反思

indienova.com/u/1609969884/blogread/30226

因此,本来计划是在关卡设计上多花些时间,demo的搭建用最简单而不显廉价的方法去实现(在美术和音乐音效方面

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: KAI)

indienova.com/steam/game/1732390

主角那由多只需要简单操作便能使出纵横全场的连续攻击,搭配诺伊使用的强大四季魔法,在那由多的世界中四处冒险吧……主角那由多对世界造成影响后,世界的四季也会随着、夏、秋、冬的顺序不断变化!……除了动作关卡的外观外,其中出现的敌人、地形和攻略方法都会发生变化

终焉车站:黄昏电铁(さいはて駅 -黄昏電鐵-)

indienova.com/steam/game/3216040

聚焦于春夏冬的同伴『立浪紫苑』,拥有全新原创故事的「终焉车站」追加内容。……尽管含有简单的解谜与少量动作元素(追逐战、输入密码等),但难易度较低。游戏内含有大量的对话。……◽️游戏启动方法1.下载『终焉车站』。2.在Steam库中右键点击『さいはて駅』,选择「属性」

版本:Early Access


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