indienova.com/u/guoboism/blogread/1825
玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……”(Exploration),“到底哪个开关才是通向下一个Safe zone”(Exploration……进一步提高了游戏的氛围,降低了一些逻辑性
indienova.com/groups/post/894
玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……”(Exploration),“到底哪个开关才是通向下一个Safe zone”(Exploration……进一步提高了游戏的氛围,降低了一些逻辑性
indienova.com/u/remjack/blogread/8183
他其实是在说:“好的游戏,不会绑架玩家。”成瘾性设计无疑是绑架玩家的方式之一,这也是下面重点要谈的。……↑↑↑席德梅尔设计讲座的一段翻译↑↑↑席德梅尔的意思很明显,他是故意透露下一回合的事情,好让玩家“越走越远……反滥用成瘾性游戏设计宣言我发誓,余生决不滥用成瘾性游戏设计,反对一切利用其绑架玩家的行为
indienova.com/game/awaiting-salvation
- 解决难题并找到魔药! - 保护村民,揭开故事!
indienova.com/game/watch-dogs-2-gold-edition
2》游戏主程式+ 黄道杀人魔+ 庞克组合包+ 街头艺术组合包+ Season Pass 资格+ 迷幻药组合包
indienova.com/u/fireggman/blogread/1225
但是很適合跟朋友同樂地圖再出快一點會更好 還有要小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動就踢人...我知道我沒玩好但你們是都沒有經歷過初學者階段麼……單以遊戲性來講我覺得值得推薦 dlc買不買看個人有些真的坑很大XD
indienova.com/groups/post/32748
发起:hardhuang 嗨大家好,我们业余开发团队现在两个人(程序),在寻找美术成员。……游戏类型:解谜核心元素是镜子,对称我们希望你是:1,有良好的美术素养和空间感,逻辑性强
indienova.com/game/monster-logic
请尽量不要犯错,他的脾气可不怎么好。……Befunge 及 Trefunge◎ 42 个独特的关卡◎ 7 个手绘的环境◎ 13 种不同的怪兽◎ 更有挑战性的暗黑世界关卡
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的
indienova.com/game/crowntakers
游戏特色 ◎ 极富随机性的回合制策略与角色扮演在奇幻世界中的美妙碰撞◎ 游戏世界在每次开始时都会重建,……运用弓手,巫师,哨兵等职业的特殊技能◎ 收集资源,为角色升级,并搜寻强大的装备和秘药来帮助你完成任务◎
版本:Early Access
总页数:50
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